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《魔弦传说》欲奥斯卡PK《疯狂动物城》漫谈定格动画制作有多难

2017年01月11日10:01:49 作者:快乐鸡来源:漫域网责编:金铭

1月13日,3D定格动画电影《魔弦传说》(久保与二弦琴)就将在中国内地上映了。这部定格动画电影已经在北美院线市场获得成功,而今,导演特拉维斯·奈特的野心已经不仅仅满足于票房的收获了,他决心要与今年迪士尼的大热在奥斯卡动画长片奖上掰一掰手腕。《魔弦传说》哪来的如此强大的信心呢,一切就源于《魔弦传说》是一部3D定格动画。

1月13日,3D定格动画电影《魔弦传说》(久保与二弦琴)就将在中国内地上映了。这部定格动画电影已经在北美院线市场获得成功,而今,导演特拉维斯·奈特的野心已经不仅仅满足于票房的收获了,他决心要与今年迪士尼的大热在奥斯卡动画长片奖上掰一掰手腕。《魔弦传说》哪来的如此强大的信心呢,一切就源于《魔弦传说》是一部3D定格动画。

在此,快乐鸡先为大家科普一下什么叫做“定格动画”。定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。

手绘动画与定格动画之分:流水线式的工作PK精心匠人

手绘动画和定格动画之间的区别就好像同样是制作一件产品,手绘动画则是流水线般的组装效率,而定格动画则是一针一线一板一眼的慢慢精心打磨,就像匠人一般。

定格动画在故事脚本上往往要求比较宽松,分镜剧本只要导演和拍摄者能看懂就行。在拍摄器材上,定格动画一般采用DV和DC两种方式。DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容易,也完全能满足电视播出质量的要求。DC:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。但是由于要拍摄素材然后导入电脑才能清楚看到拍摄结果,操作起来相对麻烦一些。

角色制作算是定格动画最难的一个环节,它不同于手绘动画上的纸上作画,角色需要用黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等来制作,这其中,木偶角色最为常见。

在《魔弦传说》中,大部分角色是用木头雕刻而成的,而武士的一部分盔甲则是采用了硬塑打磨,才保证了在拍摄时的光泽,而雪山猴子身上的毛则是利用纤纸的硬度一片片粘在上面的。

角色的骨架或称关节是角色次重要的部分。除了一些体积很小或要求进行变形的橡皮泥角色,所有的角色都需要骨架支撑。经过长期实践,常用的骨架有3种:金属线骨架,球状关节骨架以及使用以上两种关节的混合型骨架。球状骨架最为专业,也非常高昂,所以只有专业的动画公司才会采用。

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