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三昧动漫丨吉卜力还兼职做游戏?在宫崎骏的世界中畅游不再是梦

2018年06月13日14:06:46 作者:快乐鸡来源:漫域网责编:脸姐

一直以来,动画粉丝都以为吉卜力工作室主要以制作动画电影为主业,其实,受LEVEL-5邀请,宫崎骏在2011年也曾截下来了制作游戏的活,并且这款游戏的画风就宛如《勇者斗恶龙》充斥着鸟山明的影子一样,完完全全都是宫崎骏动画电影的风格,它就是《二之国:白色圣灰的女王》。

一直以来,动画粉丝都以为吉卜力工作室主要以制作动画电影为主业,其实,受LEVEL-5邀请,宫崎骏在2011年也曾截下来了制作游戏的活,并且这款游戏的画风就宛如《勇者斗恶龙》充斥着鸟山明的影子一样,完完全全都是宫崎骏动画电影的风格,它就是《二之国:白色圣灰的女王》。

该游戏所讲述的是一名13岁的少年在过去因自己的过失,而导致母亲的去世,少年每天都过着非常悲伤的日子。有一天在他的眼前出现了一个不可思议的妖精,这个妖精给了他一本书,这本书引导少年前往了异世界“二之国”。无论是画面,音效,剧情,还是游戏的可玩性。都会让玩家感觉是在童话般度过。PS3的高清画面更能完美和真实的体现出这梦幻国度里的宏大场景和细腻的物体,剧情则能从另一个角度、层面来为诠释了一个完整的二之国世界观。

本作的3D卡通渲染画面方面,也很成功的还原了动画里的2D画风,剧情演出里角色们的表情与动作都很生动,富有童话色彩的场景设计很有想象力,美工也很出色,但更重要的是细节出众。本作的每个场景都可以说是精心设计的,建筑设计上充满了大量该场景才会有的细节,例如一开始的猫之村能看到许多以“鱼”为设计基础的建筑物细节(因为喵爱吃鱼);或是可以看到养着羊驼的村子里,有npc会把小羊驼抱在怀里细心照顾;还有主角一行人身处在气候不同的国家里,总会换上相应的服装,这类让人感到合情合理的细节,本作里可以算是数不过来的,非常有诚意。

游戏剧情的展开也是充满着宫崎骏的思维,可谓是天马行空无所不能。在上演着让人捧腹大笑的日式相声剧的妖精村子;巨大生物的肚子里竟然是卡通画风的幼儿班,超的小蛋们跟在主角身后跳啊跳的,一起进行大逃亡;在让人毛骨悚然的骷髅头们所开的幽灵赌场里进行豪赌;变身为小青蛙时在迷宫里蹦蹦跳跳的探索,等等可爱又有趣的冒险旅途,时常都会让自己感到会心一笑,很有治愈心灵的感觉。除此之外,角色们的对话是多么的纯真朴素,并没有一些rpg里那种过于做作的言行举止,这点也是快乐鸡很欣赏的。

非常讽刺性也非常可惜的是,当本作的剧情开始迎来高潮的时候,这基本上也是剧情开始变味的时候。本作的后期剧情里,有二点是个人最怕在jrpg里看到的要素:第一点是boss总是因为一些个人的心灵创伤去选择“毁灭世界”;第二点是每个boss在被击败后都会被洗白,然后他们最终也会为世界和平贡献一份力量。因为本作里有二位boss角色,Shadar与女王,所以这种自己不太欣赏的情节,个人必须“经历二次”,这多少也会影响自己的心情。所幸的是,这种俗套的情节展开,在偏向童话风格的剧情里,其“杀伤力”还不算太可怕,同时通过精美的动画与悦耳动听的配乐去演绎去这几段剧情,多少也有点弥补点分数的作用。

可能是游戏画风偏重和幼的一点,二之国的销量并不是太好。不过,作为一个日本动画电影忠实的观众,作为一个宫崎骏的粉丝,二之国是不容错过的,因为这是你真正可以与吉卜力世界进行互动的一款游戏。

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