其实这个问题一放出来的时候,小漫鱼的心里已经有了一个明确的答案:
“当然是选PC啦!”
至于选择笔记本还是台式机,那就要看自己的实际需求了。但总而言之,对于“学生”这种价格敏感性群体来说,相较于购置游戏主机,购入一台PC会更合算且容易一些。
下面小漫鱼分四个方面来对这个观点进行说明:
I购置理由充分合理
对于学生党来说最重要的任务是什么?当然是学习呀!若是和家里人说“妈妈我要买个游戏主机”岂不是正面硬刚,实力找打?!
既然是游戏主机,将它买回家一定是有且只有“玩”这一个目的,父母不可能不知道你买这个东西纯粹就是为了玩,因此,即便他们再与时俱进、再通达事理,可能也无法对你的请求予以支持。
但若是请愿购置一台电脑的话,理由就可以理直气壮得多。
因为在PC平台上,除了玩游戏之外,你还可以做更多对自身成长有意义的事情,比如复习课件、观看网课、在虚拟实验室做实验等。
当然,如果你喜欢做设计或者研究3D软件,你就有更充足的理由说服家里人为你配置一台显示性能强悍、足以支撑时下主流游戏运行的电脑(或游戏笔记本)。
有一说一,在以“合理的自我提升”为理由的前提下说服家里人给购置一台高性能电脑,会相对容易很多。
II获取游戏的性价比
※ 事先说明,小漫鱼接下来的内容,并非鼓励大家支持盗版。
在这样一个版权意识不断提升的年代,人人都在倡导支持正版,维护知识产权。
但实际上,一台电脑到手之后,又会有多少人肯花昂贵的价格去购入正版游戏呢?来,现在就举手让小漫鱼康康有多少玩家的电脑里装的全是正版游戏?
对于在前20年被盗版游戏“惯坏”的白嫖党们来说,一朝白嫖爽到,也许就会一生白嫖,在无法白嫖的时候,也会想尽一切具有一定可行性的办法去白嫖。
诚然,现在不少主机游戏也能以白嫖的形式玩到,不过若想玩到,终归还是需要负担一些诸如邮费这样的必要性支出。而在PC平台的话,像Steam这样的游戏商店会不定期降价甚至以活动的形式免费发放一些游戏。
相比之下,PC平台的性价比立刻凸显出来了!
III平台游戏量级差异
PC作为一个历史悠久的软件平台,支持它的游戏堪称海量,上到DOS时代的DOOM,下到时下最热门的3A大作,都能在PC平台找到它们的身影。
对于主机玩家来说,从游戏主机到货拆封的那一刻起,能玩的游戏就必须受到主机平台和机型所处世代的限制。
比如最新推出的PS5能够向下兼容PS4的游戏(目前还不确定是全部兼容还是部分兼容),但PS4不能运行在PS5平台运行的游戏。
如此,主机平台相较于PC平台,在游戏量级上的劣势就逐渐显露出来。
IV自主购置难度差异
学生党为了入手游戏主机以及支付后续不菲的游戏费用,除了节衣缩食、将自己的零花钱一点一点积攒起来之外,也只能以将自己在其他方面的爱好(比如模型玩具之类)挂到二手交易平台进行转手变现的形式来筹集资金。
这对于学生而言,无疑是拆东墙补西墙。
而PC平台相对于掌机/主机来说,不仅有着更强大的功能扩展性,在后续开销方面也会节省许多。
这样看下来,主机和PC究竟哪个合适,相信大家心里一定有了答案。
V结语
说了这么多,其实最让小漫鱼感慨的是当下不少游戏大作依然是单平台独占的事实。
2020年的游戏市场风云莫测,在小漫鱼看来,只靠平台独占游戏来吸引消费者眼球的策略,已经让索尼和任天堂倍感疲惫。
在当今社会,赚钱已经不是一件容易的事,仅在封闭的环境下生产一枝独秀、独霸一方的产品,很难为这些老牌厂商的持续运营提供行之有效的助力。
在21世纪的今天,封闭的产业圈子大概率会让行业走入死胡同,若想赚的足够的收益,只能尽力破圈,与其他平台同舟共济。
学生党的钱可以赚,但也请让那些无力购置主机的学生玩家能够在力所能及的平台上体验到最新游戏大作的魅力,毕竟,真的不是所有人都具备购入游戏主机的条件。
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