9月21日消息,卡普空英国社区经理Josh Dahdrai在接受Arekkz Gaming采访时,透露了更多关于《怪物猎人:崛起》的消息。
首先,《怪物猎人:崛起》是建立在对《怪物猎人:世界》的无限探索的基础上的,虽然不是开放世界,但可以做到无缝地图切换。在接下来的几个月里,将会有更多的怪物公布,各种各样的怪物会是本作最大的特色之一。
Dahdrai还证实,游戏采用RE引擎开发,发布后将会有免费DLC内容。游戏在NS上将以30帧运行,这将是一个传统但又新鲜的《怪物猎人》体验。《怪物猎人:崛起》和《怪物猎人:世界》都是团队用心用力开发的正统作品,不是衍生作品。团队也更希望用一种代表游戏特色的方式来命名游戏,而不是简单地用数字。
《怪物猎人:崛起》曾于任天堂mini直面会公开,游戏最多支持四人合作,将于2021年3月26日正式发售。