每个游戏玩家心中都有一个自己所崇拜的游戏制作人,每个知名游戏制作人都拥有不可复制的人生,其中就有这么一位设计师在自己的就业生涯经历了大起大落,最终走向辉煌,今天我们就来聊一聊这位游戏制作人的传奇一生。
如果人的一生都会经历坎坷,那么他在大学毕业前都是畅通无阻的,他是纽约大学创意写作系的高材生,这所大学的世界排名远高于清华北大,毕业后他本想做一位电影编剧,这对他来说并不是什么难题,但就在此时,他的人生开始产生了变故。毕业后直到29岁,他几乎每天都在写稿投稿,最夸张的时候平均每两天就会受到一封退稿信,但发稿的字数却是零。这对于一个高等院校的高材生来讲,的确让人难以接受。
受到现实的打击,他开始沉迷于网络游戏寻找安慰。好在他在游戏上是有一些天赋的,他不但射击游戏玩的好,甚至还学会了自己做关卡,并且他很喜欢当时很火的游戏《无尽的任务》,凭借自己拥有大量的游戏时间与他的游戏天赋,他很快就被游戏中最大的工会纳入,他也成了这个公会的攻略版面的版主,后来公会内部举行了在一次线下聚会,他理所应当的参加了,殊不知这次的聚会改变了他的命运。
参加聚会后的几天,公会会长私下找到他,并表示自己所在的公司在招人,希望他可以去看一看,他不知情的点开来看,竟然是暴雪娱乐招聘主创。原来这个公会会长竟然是暴雪的副总裁,《魔兽争霸3》和《星际争霸》的首席设计师:罗伯·帕尔多,公会里的其他人大多数也都是暴雪的员工,就这样,他一夜之间从30岁废宅成为了暴雪的员工。
并且他进入到暴雪正好赶上了个好时候,当时暴雪所研发的魔兽世界十分缺人,他就被自己的“公会会长”安排了过去,在一群老员工身边,他也飞速的成长,他在游戏设计上的天赋也逐渐展现了出来,比如西部山野、黑石深渊、熔火之心,都是由他一个人设计出来的,到了燃烧远征资料片时期,他已经成为了魔兽世界创作团队的一把手。
这时的魔兽世界经历过两个版本即将进入了鼎盛时期,暴雪却拥有更大的野心,想要做一款比魔兽更大的MMO游戏,于是作为魔兽主设计师的他就被派遣去领导团队开发这款新游戏,这个游戏开发了7七年,花费了无数资金,最后却以失败告终,这款游戏就是暴雪未经世面,从研发到失败过程中只流出一张海报的《泰坦》。泰坦终究迎来了陨落,游戏发开的失败使整个团队被打入冷宫,暴雪也下令他在7周之类给出新的游戏方案,不然泰坦开发创作团队即将面临就地解散的可能,仅仅7周内,他与团队提出了无数的方案,最后他建议用泰坦的素材制作一款独立的射击游戏,这个想法很快又遭到了质疑,但动视的CEO:鲍比科蒂克却在这款游戏上看到了希望,并支持这款游戏的开发,他也并没有辜负如此重任,仅用两年时间就做出了一款震惊世界的游戏,这个游戏的名字相信很多人都不陌生:《守望先锋》。《守望先锋》不仅保留了所有FPS游戏中的精髓,还加入了MOBA元素,最终守望先锋也的确超过了很多人的期待,他不但为暴雪提供了十几年来第一个原创IP,全球销量还突破了三千万,打破了《魔兽世界》与《暗黑破坏神》的记录,还获得了2016年的TGA游戏大奖。
现在相信很多人都已经猜到了他的名字,他就是《守望先锋》的制作人:杰夫:卡普兰,也就是我们口中常说的“姐夫”,守望先锋的成功令他一跃成为了暴雪的副总裁,也成为了令大家认可的游戏设计师,姐夫的传奇故事还在继续,越来越多的游戏制作人本身也受到玩家们的关注,观众的支持与热爱就是这些游戏制作人们的动力,相信未来有一天,姐夫会带领《守望先锋》越走越好,暴雪也会如同姐夫的一生一样从舆论中逆境反击!




