从1958年诞生于美国实验室的示波器上的一款网球游戏,到1972年世界上第一款家用游戏主机的面世,再到现在全球各大游戏厂商的百花齐放,无论是何人于何时在何地,都可以轻松享受电子游戏的乐趣,电子游戏已然成为了我们生活中不可或缺的一部分。而除了手机与电脑,各式各样的游戏主机不光是运行游戏而生的设备,更是将电子游戏普及到全世界的推动者。在上一期中我们一起回顾了5款最为经典的游戏主机,然而在家用游戏主机几十年的发展历史中,又怎能仅有5款主机成为经典?今天,Alpha来接着带大家看看其它知名的游戏主机。
索尼PSP
尽管PSP从未正式进入中国大陆市场,但PSP依然承载着很多中国玩家的回忆。作为索尼公司第一台掌上游戏主机PlayStation Portable,即便它并没有完全击败游戏主机巨头任天堂的NDS,但正如其名中的“便携”二字。PSP强大的便携特性与不俗的主机性能,让PSP在面对NDS咄咄逼人的攻势之下仍能与其分庭抗礼,成功闯出了属于自己的一片天地。在智能手机还未出现的当时,可以随时随地播放音乐与视频的MP4受到了人们的追捧。作为索尼的优势技术,被理所应当加入了PSP的优秀的音乐与视频播放能力与PSP那块硕大的显示屏让PSP不再仅仅是一台掌上游戏设备,使用PSP观赏视频聆听音乐甚至让上网与阅读电子书的能力大大拓宽了PSP的用户群体,以至于利用PSP的UMD格式发布电影与动画风靡一时。
微软Xbox 360
除了家用游戏主机界的霸主任天堂与后来居上的索尼,财大气粗的微软Xbox的加入让家用游戏主机从此进入“三足鼎立”的局面。而第二代主机Xbox 360无疑是其中最负盛名的一代。PS2传奇一般的巨大成功似乎让微软的竞争对手索尼有些忘乎所以,由于下一代主机PS3特殊的设计架构带来了巨大的游戏开发难度,这让不少第三方游戏厂商对PS3平台望而却步。这时更为与时俱进且简洁亲民的Xbox 360的出现让大量的第三方游戏厂商纷纷倒戈,相比之下,PS3却显得十分的保守与臃肿不堪,这让原本倍受期待的PS3没能续写前辈的传奇。而凭借微软雄厚财力与遍布全世界的网络服务基础,Xbox 360的Kinect系统与Xbox Live网络服务也使得Xbox 360在体感游戏与网络游戏领域建树颇丰。
任天堂Will
面对后起之秀索尼与微软的围追堵截,一代家用游戏主机巨头任天堂非但没有退缩,反而利用Will的诞生证明了任天堂在游戏界无人可及的创新实力。在索尼与微软还在不断地加强游戏主机性能以适应日益强大的游戏画面时,任天堂却在Will中首次引入了体感游戏玩法,为电子游戏界带来了一场革命。体感游戏一改传统游戏玩法中端坐在电视机前操控手柄的姿态,玩家可以站在电视机前奋力挥舞起控制器,游戏中的人物便会根据你的动作做出实时反馈。前所未有的创新玩法让玩家们为其趋之若鹜,在2006年Will上市之后几乎供不应求,英国的很多商店甚至陷入了严重的缺货问题。令人遗憾的是,Will原本计划进入中国大陆市场,却因为2008年中国文化市场的审核缩紧而胎死腹中。即便如此,Wii的空前成功在游戏业界风光一时无限,任天堂成为了商业教科书竞相引用的成功案例。
任天堂3DS
家用游戏主机界的“三足鼎立”的局面由来已久,但在掌上游戏主机中却是任天堂的一枝独秀。与任天堂上一代的传奇掌机NDS相比,3DS在保留了前辈的双屏幕与触摸屏设计的基础上,其最大的特点是利用了视差障壁技术,让使用者不需配戴特殊眼镜即可感受到立体裸眼3D图像效果。在小小的掌机上显示出栩栩如生的3D图像,如此新奇生动的游戏体验再一次帮助任天堂引领了游戏业界的风向标。如果说,时尚的外形与可触控的双屏折叠设计让NDS摆脱了原有娱乐模式的窠臼,使之进化为老少咸宜的综合性电子娱乐商品;那么凭借令人惊叹的裸眼3D画面效果,可以拍摄3D照片与进行3D游戏的3DS则依靠前沿的娱乐体验续写了前辈的荣耀。
任天堂Switch
在索尼与微软两大家用游戏主机阵营已然陷入了主机性能竞赛的怪圈之后,经验老道的任天堂凭借其在掌上游戏主机无人撼动的霸主地位,Switch的出现不但巧妙地规避了与索尼微软在主机性能上的正面竞争,还成功地将家用主机与掌机融为一体。乍一看,Switch像是一台高性能掌上游戏机,你可以像操作一台掌机那样带着Switch走出家门,在任何地点享受游戏;而伴随着清脆的“咔哒”声,独特的可拆卸手柄“Joy-Con”可随时从Switch本体上取下,你可以将手柄的另一只分给你的朋友,无论何时何地,你都可以与你的好友一起享受多人游戏;而当你回到家中,你只需要将Switch放回到连接电视的底座上,你便可以在电视机上再次享受到传统游戏大作带来的乐趣。除此以外,小小的“Joy-Con”手柄还隐藏着大大的能量。HD振动技术可以模拟真实的触碰错觉,而作为体感游戏的先驱者,任天堂也没有忘记为“Joy-Con”手柄加入体感功能,右侧的“Joy-Con”手柄甚至还可以识别前方物体的大小和形状,搭配后来的任天堂Labo套装,小巧的“Joy-Con”手柄却为Switch带来了最神奇的游戏体验。在家用游戏主机厂商纷纷只顾提升性能的今天,任天堂的Switch却证明了硬件性能并不是至关重要的决定因素,创新的玩法与体验才是真正的成功之道。
伴随着家用游戏主机几十年的发展历程,这些如星辰般闪耀着独特魅力的游戏主机成功的将电子游戏带入了千家万户。无论你之前是否接触过游戏主机,只要你是热爱游戏的一员,你都应该去游戏主机上试一试,体味它们带给你的无与伦比的游戏体验。




