北京市文化和旅游局与市文化创意产业促进中心共同主办“奋进新时代 创意赢未来”——歌华有线杯2019北京文化创意大赛动漫游戏主题赛区决赛,将于7月23日在北京市北京经济技术开发区亦庄亦城国际B座路演中心隆重举行。
经历了海选、初赛、复赛多轮赛场上精彩激烈的比拼后,16个优秀参赛项目经过层层严格评审成功进入本次决赛,最终大奖花落谁家,让我们拭目以待。在正式比赛前,让我们抢先了解进入决赛的项目之——北京创映舍文化《MR.BONE》。
公司简介
创映舍,一个跨平台创意设计集合体(公司全称北京创映舍文化传播有限公司),团队成员均在文化产业的各个链条(影视动漫、出版、游戏等行业)中担任过重要职位。且均从业十年以上。创映舍,如今也已在影视 · 电视 · 玩具周边 · 漫画 · 游戏等泛娱乐领域展开了多元化的深度合作,并尝试为原创内容找到更多新的出口。
创:Originality — 创造 · 创作 · 创新,是这个团队存在的根本
映:Animation — 映像 · 视觉传达,是内容最好的表达方式,也是这个团队最擅长的事情。
舍:Team — 团队小而精,简单而专注,一样可以实现大内容
创映舍(O.A.T),一个创意过剩的设计团队。
关于老六(Designer)
不爱玩玩具的设计师,不是好导演:
剪辑、设计、摆弄玩具——这,就是老六的日常
把自己喜欢的东西通过各种方式展现给大家,是老六最想做的事情。
换个说法也行,就是想要把好看的东西分享给大家。
作为设计师的老六有着对“好看”的敏锐直觉,而导演这个职业,则让他拥有了超常的画面感,于是老六将这两者结合起来,用在了《MR.BONE》这个项目上。
项目简介
MR.BONE的由来
《MR.BONE》被创造于2012年6月,是老六绘制的一个小小的四格漫画,他的本意只是希望通过自己的设计来对外声明自己对待生活的一种态度。到了2018年1月,老六终于收集齐自己的朋友们,开创了一个团队,创映舍。而之前老六的那个创意被拿了出来,经由团队为其完善了故事背景、世界观、人物性格后,正式成为了现在的《MR.BONE》。
MR.BONE的现状
《MR.BONE》目前是动画类短视频项目。从2018年12月至今7个月,在单一短视频平台投放了40条总时长约10分钟的内容,目前总播放量接近2亿次,总点赞数超过1200万次,聚拢粉丝210多万。基于《MR.BONE》的授权合作数量6个,合作覆盖玩具、轻周边、AR场地等多个品类。
项目特色
MR.BONE的故事
如果脏丝(Zombie)很日常
我叫MR.BONE
我生活在一个满是脏丝(Zombie)的世界
记得那是遥远的前一段儿时间,因为一些特殊的原因,也许是病毒,也许是外星细菌,我的世界遇到了可怕的末世灾难,在短时间内全世界90%的人口变成了丧尸。
那时的我刚刚找到一份工作,还没有过试用期,龟缩在出租屋中,面对停电,停水以及外面恐怖的声音的那几天,让我记忆犹新。
当时唯一的庆幸竟然是,以后不用加班了…
然而,就在我吃光所有存粮,幻想着以后要凄惨的在末世中挣扎生存没准还能建立据点成就一番霸业的时候,居委会王大妈在楼下兴奋的喊叫声打破了我一切的幻想。
“安全了,没事了,大家伙儿该干嘛干嘛去吧~!”
来电、来水…网络也恢复了通畅…
手机有了信号,老板也适时打来了第一个电话…通知我上班去。
这是恢复了秩序…吗?
是的,幸运的人们很快便找到了对付继续尸变的方法,又在很短的时间内恢复了社会秩序,只是丧尸太多,人们无法将它们全部消灭完。人们不得以只好使用隔离(相对基数来说,有点像人类自己被隔离。)的方式与这些“可怕”的丧尸共同生活在世界上。
对于大家来说,丧尸成为了一种比较严重的“环境问题”,而出门携带防身武器,竟然成为了一种新的潮流…
社会坚挺的存在着,于是生活,就还要继续下去。
我叫MR.BONE
我生活在一个满是脏丝(zombie)的世界
这,就是我的日常!
设计理念
我叫MR.BONE
我生活在一个满是脏丝(zombie)的世界
这就是我的日常
上班 · 下班 · 公交 · 地铁
吃饭 · 睡觉 · 打机 · 恋爱
不可思议的是在我的世界依旧如此
所以和你们一样
生活中有得意也有失意
得意时,就去享受那一刻
失意时,也不必太在意
像我一样,戴上让一切都恐惧的面具
冲过去!
BIG DO ONE CHǎNG
但一定要记得
好(bíe)好(bèi)活(chī)着(diào)
项目合作
《MR.BONE》全面寻找授权合作伙伴,包含不限于游戏、广告、生活用品等品类的合作。




