在骨灰级光荣粉丝中流传着一句话“忍痛割爱购买主机,用信仰去购买游戏”。面对早已经放弃PC平台,并改名为特库摩的光荣游戏公司,老粉丝们节衣缩食去购买PS系列游戏主机,为的就是在《真三国无双》中体会吕布一骑当千的快感。如今,又一款经典的光荣游戏等待粉丝们的支持,这就是《大航海时代6》。只不过,这一回,它由页游又华丽地变身为手游了。
据悉,《大航海时代6》之所以登陆手机平台,其实是源自资深制作人竹田智的提议。据了解,手游版本的《大航海时代6》恢复了“单机版”的身份。它仍然会维持系列以往经典的“交易”、“海战”和“探险”三大元素。而和以前不同的是,这一次,玩家将不再扮演“船长”或“提督”,而将以一名“商馆经营者”的身份来进行游戏。除了编组舰队之外,玩家还可以建设自己的据点和设施等。
在众多玩家关注的战斗场景方面,《大航海时代6》也会采用实时演算形式,并以3D化的建模来表现,一场战斗所需时间会控制在1-3分钟左右。回想起大航海时代5中的战斗场景,估计海战依然会沿袭回合制,气势有余但精彩不足。
至于探险部分方面,《大航海时代6》将采用棋牌游戏般的格子设计,让玩家在地图格子上前进和探索,到达目的地即算通关;若是将终点的危险动物、盗贼乃至传说级怪物打倒,还有机会获得稀有宝物。探险时前进的格子数与调查难度亦是由玩家所选航海家的属性而定,而停留的格子还有机会触发各种事件,例如遭敌人袭击、遇上落石等。这样的设定,很容易让人想起《大富翁》游戏里的类似玩法。如此一来,玩家还能有往日探险的乐趣吗?
目前,《大航海时代6》已经在安卓和ios平台各招募了500名玩家进行测试。很遗憾,快乐鸡没有获得测试资格。不过,回想起《大航海时代5》的游戏系统,快乐鸡个人希望《大航海时代6》能在以下环节进行增强。
海战单挑重出江湖 白刃枪炮各领风骚
在海战中的单挑系统算是大航海时代系列最受欢迎的一个因素。想想当年在《大航海4》中,拥有行久白木,克里斯蒂娜两位航海士就足以横行四大洋五大洲。华丽的必杀技,超高的斩击力,管你是巴鲁迪斯还是来岛大胡子,统统都要跪下称臣。既然光荣目前的海战模式依然沿袭着回合制,不如加入提督单挑,就像《大航海4》中那样,处于旗舰战斗位置的航海士会直接发起单挑。而航海士的装备武器则可以利用抽卡模式获得。
再者,希望《大航海时代6》的公会作用能够更直观地体现出来。在《大航海时代5》中,公会的价值只存在于副本任务战中,会员彼此之间仅能在公会频道中聊天沟通,连交换船只和航海士等操作都无法进行。其实,《大航海时代6》可以效仿国内某些航海类页游:公会可以攻打各大洲的港口,而港口攻防战时其它公会也可以援助。公会之间也可以围绕港口的争夺进行海战,胜利的一方可以获得某项商品的利润分成权。
不管怎样,光荣的《大航海时代》系列总算再度开启新作。希望成百上千的老提督的回归能让《大航海》借着这款手游的东风重回航海类游戏的巅峰。




