近日,有媒体在2019东京电玩展上采访到了《赛博朋克2077》的关卡设计师Max Pears,并询问了关于游戏的开发进度。当问及游戏发售后的后期支持时,设计师Max Pears明确表示会和《巫师3》的后期更新一样,从玩家入手,听取玩家们的意见对游戏进行修补,同时也会像《巫师3》一样推出DLC。
熟悉《巫师3》的玩家或许知道,CDPR一直在倾听玩家们的声音,并且及时对游戏进行优化。而后推出的“石之心”与“血与酒”两大DLC让玩家赞不绝口,甚至有玩家评论:CDPR把《巫师4》做进了《巫师3》的DLC中。可见玩家们有多么喜欢“以玩家为本”这种后期支持方式。
在采访中Max Pears还表示:“我们从《巫师3》那里学到了很多,包括DLC怎么样才能成功,我们从中学习这样的策略,用到《赛博朋克》的DLC当中去,我们会看看哪些《巫师3》的经验能够用得上。”
《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4、Xbox one和PC平台。是否真的像设计师所说的和《巫师3》一样成功?我们一起拭目以待。




