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毕其功于一役 小岛秀夫心血正名作——《死亡搁浅》

2019年09月28日15:09:35 作者:快乐鸡来源:漫域网责编:脸姐

国庆假期之后,离小岛秀夫自成立独立工作室开发的游戏《死亡搁浅》的发售日仅不到一个月的时间了。近日,小岛秀夫也在自己的推特上发表感言为自己也为作品打气。

国庆假期之后,离小岛秀夫自成立独立工作室开发的游戏《死亡搁浅》的发售日仅不到一个月的时间了。近日,小岛秀夫也在自己的推特上发表感言为自己也为作品打气。他写道:“11月8日就要到了(《死亡搁浅》发售日),这将是我四年以来,也是我成为独立制作人之后的首部作品,我要感谢索尼的工作人员、演员以及音乐家们,感谢他们在一款从零开始的项目中对我的支持,感谢所有与我共度这段美好时光的工作人员,更要感谢所有支持我重新开始的粉丝们。”

尽管游戏界有着“小岛出品,必然爆款”的说法,但是快乐鸡本人还是为小岛本人担心。因为曾经的老东家科乐美正在冷眼旁观着,一旦《死亡搁浅》销量惨淡,他们可以说“瞧,小岛秀夫离开科乐美公司,就什么都不是了”。小岛秀夫当然不会让他们看笑话,这口闷气已经憋了足足四年,是到了该完全释放出能力来的时候了。一边是日本著名游戏制作人,一边是老牌游戏制作公司,闹到今天这般水火不容,完全是因为《潜龙谍影》这部游戏。

世上本没有潜入动作类游戏 有了小岛秀夫《潜龙谍影》才就此诞生

2003年,快乐鸡在上大学时,《盟军敢死队》这款游戏刚刚面市。操控着特种兵,小偷,间谍,女特工,爆破手等角色不断闪避德军守卫的巡逻去完成各类特工任务的确令人新奇,不过,这种潜入类型游戏,日本早在16年前就已经开发出来。游戏本身不但是潜入类型,角色还能在游戏中进行射击,刺杀等动作,这就是小岛秀夫的成名作《潜龙谍影》。

《潜龙谍影》的初代发布在MSX平台上,这款游戏最大的特点是需要玩家尽可能地避开敌人的视野完成任务。为了增加潜行的乐趣,小岛让主角Snake的装备永远落后于巡逻的敌人,如果冒险无脑冲锋,必定陷入重围被敌人击杀。但是,小岛将现实中间谍潜入的技巧植入游戏,如扔硬币或点燃的烟头吸引敌人的注意力,甚至学猫叫。而敌人的行动也是有规律可循,随着任务获得经验值的增加,Snake的装备也是不断更新强化,可以拥有致人昏迷数秒的麻醉枪,还有在暗处就能达到隐身效果的迷彩军服。这样,除了探照灯区域,Snake在某种程度上可以说是处于无敌。

小岛秀夫之所以这样设置《潜龙谍影》的游戏风格,与他小时候喜欢玩街边游戏是分不开的。小岛童年在神户生活时,喜爱与小伙伴玩警察,小偷的游戏。每当轮到他扮演警察的角色时,路过街角,他总是喜欢身体紧贴墙壁,慢慢探出身体用余光去观察情况。这种习惯也被真实的体验在《潜龙谍影》的游戏中,在各类地图中,障碍物都是正方形或者长方形,以方便Snake躲避敌人。

《潜龙谍影》在发售时就一鸣惊人!最终累计销量突破了700万份,这几乎是科乐美进入游戏业以来所获得的最大成就,小岛秀夫本人也因此一举成为业界顶级制作人,并被本社提拔为副社长兼制作统筹部长。

2001年,《潜龙谍影2》诞生,因为运行在PS2平台上,游戏的机能和画面的质感都得到了极大的提升,这款游戏可以说是小岛秀夫的“封神之作”。玩过《潜龙谍影2》的人都有一种“月光光,心慌慌,和敌人躲猫猫,在紧张与刺激中获得潜入完成任务的快感”。2001年,美国《NEW WEEK》杂志将小岛秀夫选为“对未来影响最大的十个人”之一,同年《MGS》又被美国最权威游戏杂志之一《PSM》选为PlayStation名作TOP50榜首。

一山岂能容二虎 小岛秀夫与东家为荣誉撕破脸

《潜龙谍影》系列的不断成功强烈地刺激着小岛秀夫的雄心,而站在商人立场上,科乐美显然还想赚更多的钱,至于游戏续作的质量……突破,马马虎虎就可以了。小岛秀夫的创新思路与科乐美的保守作风不断发生矛盾,批给《潜龙谍影》系列的开发资金也在减少,甚至于小岛制作人的地位也在逐渐被架空。2015年,双方的矛盾激化到不可收拾的地步!TGA2015游戏奥斯卡颁奖典礼上,《潜龙谍影5》所有奖项均是由他人出镜领奖,而原本出席的小岛秀夫却没出现在现场!

典礼主持人Geoff Keighley向大家解惑道“小岛秀夫原本是计划要参加的,但是科乐美的律师却致函他,禁止其参加颁奖典礼!”《潜龙谍影》所获得的荣誉既属于科乐美,也属于小岛秀夫。这种擅自剥夺王牌游戏制作人的手段,引起全球游戏界的不满。育碧制作人,《孤岛惊魂4》的游戏总监甚至发文谴责科乐美公司。小岛秀夫选择一个比较体面的方式离开科乐美,主动辞职,潜入动作类游戏的先驱者和他的东家就这样分道扬镳,从此形同路人。

从科乐美离职后的小岛秀夫宣布与索尼电脑娱乐合作成立“小岛制作”独立工作室。从2015年至2019年,连续沉默四年只为打造《死亡搁浅》。从小岛试玩《死亡搁浅》的视频当中可以看到一流的演出,一流的渲染,还有超一流的电影CG剪辑。玩家永远拖着一个重重的箱子在充满Beached Things的世界进行探索。与《潜龙谍影》不同,在《死亡搁浅》中,敌人是看不见的,只能通过身上背的仪器去照出它的影子,令玩家在游戏中处处惊心。《死亡搁浅》倾注了小岛秀夫的全部心血,而套用周润发在《英雄本色》的台词则正好诠释了小岛的内心想法:四年了,我不是想夺回什么,我只是要去证明自己。离开科乐美,我还是那个开劈潜入动作类的游戏制作人,小岛秀夫。

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