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芬兰人会造手机更会制作游戏 独立游戏《女巫》缘何热卖

2019年10月15日16:10:47 作者:快乐鸡来源:漫域网责编:脸姐

提到芬兰这个靠近北极圈的国家,大家意识之中首先想到的或许是诺基亚手机。其实在近些年,芬兰的游戏产业也在慢慢崛起。

提到芬兰这个靠近北极圈的国家,大家意识之中首先想到的或许是诺基亚手机。其实在近些年,芬兰的游戏产业也在慢慢崛起。近日,一款由三个芬兰年轻人研发的独立游戏《女巫》在销售平台上热卖。据悉,这款独立游戏并没有酷炫的特技加持,也没有精美的角色设计烘托,而是采用比较普通的像素风格来进行呈现。那么,这样一款简简单单的游戏是如何赢得众多玩家好评的呢?

三个理工男都爱玩游戏 像素画面看上去很普通实则很惊艳

《女巫》是由三个酷爱玩游戏的大学生研发的,他们本身还是理科方面的高材生。凭借对计算机编程的熟知,他们利用Falling Everything引擎为《女巫》打造了一个动感的冒险世界。

正是因为游戏画面是像素风格,所以他们可以用像素块的快速变化呈现地形遭受魔法攻击出现的破坏状况;堆满沙子的木箱被打破后出现如瀑布般倾泻的场面;以及木箱、吊灯被魔法球攻击时出现的漂浮效果。《女巫》这样看似普通至极的像素画面,却呈现出大量灾难性场景效果,给玩家带来刺激的视觉体验,不得不说,这种返璞归真的创作理念或许是该款独立游戏受到好评的最重要原因之一。

此外,由于游戏的制作者本身就是资深玩家,因此对关卡设计可谓是深谙其道。《女巫》在游戏中设置了大量挑战玩家的陷阱,在每个关卡中出现的怪物属性也同样千变万化:有的喜欢火焰攻击、有的擅长冰冷攻击,有的则具备毒属性,玩家如被击中就会渐渐失去体力,直至游戏结束。

玩家操纵的主角女巫自身血量很低,所以这款游戏十分考验玩家对地形的操作。比较恶意的是,《女巫》这款游戏竟然没有存档功能,这意味着,想要通关就必须一气呵成将它玩到底。据Steam平台的一位通关者介绍,他足足用了两天半的时间才通关,期间一遍遍地跳岩浆、蹦悬崖,还要强制记忆游戏地图。在几次怒砸键盘的煎熬下,终于顺利的通关了这款游戏。虽然对开发者植入的恶意让前来消遣的玩家们感到很愤怒,但是坦言来说,这款独立游戏玩起来真的很刺激,很过瘾,非常具有挑战性。

我们通常认为,开发游戏的目的是为了满足玩家的某种心理需求,而芬兰的游戏开发者正好将这样的开发目的进行基于目的的逆推,反而去用极难的游戏过程来磨练玩家的意志,让玩家在游戏过程中充分感受绝望与黑暗。人类本身就具有喜欢挑战的属性,越困难的事情就越想强迫自己去达成,游戏开发者很好的利用了人们“知难而上”的挑战心理。

游戏《女巫》的热卖,证明了一款游戏只要开发者用独特的思维去制作,哪怕它是平淡的像素风格,也会获得玩家的认可。当然,研究用户的心理需求也是很重要的一环,有时候,剑走偏锋,逆推过程,反而能获得意想不到的效果。

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