返回顶部

您现在的位置:首页>漫域联播>资讯>国际

年出品数量屈指可数 特摄作品难产谁之过?

2019年11月19日10:11:42 作者:akAyc来源:漫域网责编:脸姐

我们现在说起日本的ACGN领域,除了动画、漫画、游戏、小说之外,还有一个不得不提的作品类型就是特摄。在日本,特摄作品的群众基础和热度完全能够媲美热播番剧和爆款漫画,不过回想起来,近些年在特摄作品方面,我们每年所看到的成片数量用一只手基本就能数的过来,而动画漫画方面的成片则数以百计,难道是现在的特摄作品不再受主流欢迎,市场越来越小了?

我们现在说起日本的ACGN领域,除了动画、漫画、游戏、小说之外,还有一个不得不提的作品类型就是特摄。在日本,特摄作品的群众基础和热度完全能够媲美热播番剧和爆款漫画,不过回想起来,近些年在特摄作品方面,我们每年所看到的成片数量用一只手基本就能数的过来,而动画漫画方面的成片则数以百计,难道是现在的特摄作品不再受主流欢迎,市场越来越小了?原因当然不是这样!

特摄作品拍摄成本高昂

特摄作品的拍摄,在成本上相较于动画来说,要远高于后者。从目前的市场价格上看,若想制作一部说得过去的动画,大约需要耗费1000-2000万日元;若是想做一部像高达SEED那样的高水准动画,再请一众知名声优来进行配音工作的话,估计预算会超过3000万日元;要是狠狠心,以《FATE UBW》为标杆来创作的话,预算经费就会高得可怕!除此之外,邀请偶像或偶像团体来进行切合动画主题的主体曲创作,也是极耗经费的项目之一。所以有些动画只能在部分画面上精简成本,我们现在常说的“镜头崩坏”大多就是由此导致。

我们再来看看特摄,刚才我们说到,一部高水准动画的制作成本大概在3000万日元上下,这样的经费成本投资到特摄领域的话,对于千禧年之后的作品来说,甚至无法拍摄出完整的一集!

特摄作品拍摄难度较大

拿《假面骑士》来说,每集20分钟左右的容量中,战斗场面占了其中的几分钟,其余大多以人物的对话、场景的切换进行展开填充,但就是这几分钟的战斗场面,成为了每一集的拍摄难点所在。在拍摄《假面骑士》的战斗画面时,需要皮套演员穿上厚重的假面皮套进行对打,暂不谈武打动作的编排设计有多困难,单说这不透气的假面皮套就够让这些演员头疼的了,而且一旦一个镜头没拍好,所有在镜头中出镜的演员都要参与重拍。

此外,既然拿假面骑士举例,那么就不能不提假面骑士当中的载具拍摄,像骑摩托飞跃高空,骑摩托空中旋转,甚至配合摩托做各种各样的杂技动作之类,风险系数都不低。各种装在假面骑士身上和摩托上、契合假面气质的道具制作与安装也是极具有难度的,但好在这些道具未来还可以通过拍卖收回成本。

特摄作品变现之路漫长

特摄作品的盈利点,除了影片成片后向其他国家和地区的电视台与视频平台出售播放权之外,就是各种官方授权制作的周边产品,比如盒蛋、人偶、T恤、道具玩具、主题周边等。官方授权产品在现如今已经成为了特摄项目组资本变现、实现效益最大化的切入点,但矛盾的是,这些产品真正的消费群体往往是那些已经走出学校进入工作岗位的成人,他们往往在购买时更为理智,毕竟这对他们来说只是生活之余的爱好和消遣,除了这些爱好之外,他们还有其他更加重要的事情要去做。

早些年,圆谷株式会社凭借奥特曼这个大IP赚个盆满钵溢,但在经历过几次失败的投资后,不得不面对破产的现实,最终被万代收购,由此就足见特摄作品的创作与投资风险。综上所述,特摄作品难产的主要原因其实并不在于市场需求的变化,存在既合理,市场始终会为这类作品留有空间,真正需要变革的只有特摄创作技术和作品本身。希望未来能有新的拍摄技术和创作手法出现,能够在保证特摄作品质量的同时,降低拍摄成本和难度,让每一笔投资都有价值,每一部作品都能拥有各自的时代意义。

  • 漫域网公众号

  • 漫域国际微博

  • 三昧漫画APP

  • 三昧漫画公众号

  • 三昧漫画微博

分享到: