近日,《赛博朋克2077》的游戏开发商CD Projekt 发布了2019年第三季度财报,财报显示,该公司Q3 季度销售收入为 6320 万兹罗提(波兰货币名称),高于2018年同期的 4090 万兹罗提。从CD Projekt 发布的财报可以发现一个有趣的现象,那就是其Q3季度游戏销售收入主要来源于《巫师3:狂猎》及其后续DLC。换句话说,CD Projekt公司仅靠一款游戏的销售就足以支撑一个季度的正常运转。但《巫师3:狂猎》早在2015年就已发售,为何四年之后这款游戏还是能够受到众多玩家的喜爱呢?
冰与火的世界催生法印系统 消遣小游戏反客为主成为延长游戏时间的功臣
《巫师3:狂猎》改编自波兰作家的同名小说,作品为我们描述了一位被称作猎魔人的中年男子在满目疮痍的东欧大陆上冒险的故事。以往的沙盒类型游戏《上古卷轴》,《无尽的世界》都是描绘西欧世界的文明。而《巫师》系列则首次将游戏的舞台放到了神秘的东欧世界中。
《巫师3:狂猎》中的角色装束还是照搬中世纪着装的风格,而场景的建筑则充满了浓郁的东欧气息。在这片神秘的世界中,食尸鬼、吸血鬼等传说中的怪物随处可见,而我们的主角猎魔人杰洛特的任务就是穿梭于各地进行斩妖除魔。
与《上古卷轴》系列所出现的魔法咒语所不同的是,《巫师3:狂猎》开发出一套独特的魔法辅助系统。这种辅助系统被称为“法印”,杰洛特最多可以学习五种法印,这五种法印分别有不同的效果。有些可以将怪物震开,并使其保持硬直的状态。有些可以为杰洛特暂时提供一个魔法盾,大幅度减轻怪物攻击造成的伤害。
此外,为了缓解玩家在游戏中刷任务带来的枯燥情绪,制作者特意开发了名为“昆特牌”的休闲小游戏。“昆特牌”因其独特的玩法而大受欢迎,其对玩家的吸引力甚至超过了游戏本体。
“昆特牌”的设计类似于“三国杀”类型的卡牌游戏,玩家可以选择五个阵营的卡牌,而每个阵营对所属卡牌的加成都有所不同。卡牌主要分为领袖牌,单位牌,事件牌三种类型。领袖牌相当于扑克牌中的小丑,是最强的牌,每位领袖都有其独特的技能,每场游戏只能发动一次领袖技能。配合不同的领袖,同一势力也能打出不同的风格。单位牌则表示着玩家手中的作战单位,当一个单位的战力数值降为0,则该单位离开战场进入墓地。事件牌,昆特牌把所有非单位非领袖的牌都称为事件牌。事件牌会发生祈祷,瘟疫等良性或恶性事件的加成,有时甚至可以左右牌局的发展。
“昆特牌”就像《荒野大镖客2》中的德州扑克一样令玩家上瘾,这种休闲小游戏让玩家通过不同卡牌的搭配进行比赛,最终获得胜利从而带来一股成就感。而一些特殊的卡牌还需要玩家在游戏场景中探索和做任务才能获得。因此导致许多玩家沉迷于“昆特牌”小游戏而忘记了进行主线任务。
CD Projekt 公司曾经被国内玩家戏称为“波兰蠢驴”,这种看似贬低的外号实际上充满了中国玩家对其的尊敬。这家游戏公司就像一头默默在路上行走的驴子一样,什么都无法阻止它前进的脚步。“游戏至精,服务至上”,这是CD Projekt 的公司理念。其注重玩家体验的态度简直堪称业界良心,为了让喜爱“昆特牌”的玩家更好的体验打牌的乐趣,CD Projekt 公司甚至专门开发出一款关于“昆特牌”的DLC,再以低廉的价格卖给玩家。一丝不苟的游戏开发态度加上玩家至上的服务理念,这就是《巫师3:狂猎》至今仍然在全球热销的原因吧。




