近几年,快餐游戏的增多,让人们开始怀念起多年以前淳朴的网络游戏环境以及网络社交环境。于是“情怀”这个词逐步走进网游玩家的视野,“怀旧”逐渐成为了网游开发商们宣传游戏的噱头,不少公司开始使用当下全新的游戏开发技术与视觉表现技术对很多年前上市的老游戏进行重制,再度推向市场。在这一波浪潮中,最受人们期待、一经推出即火爆全球的一款重制游戏就是《魔兽世界》怀旧服。
2019年,距离《魔兽世界》诞生的日子已经过去15年,这15年间书写的关于种族荣耀与阵营辉煌的章节编织成一部传奇,成为了一代人心中永远无法被磨灭的记忆。对于大多数的80、90后来说,《魔兽世界》是他们前半生最重要的组成部分之一,浩渺的艾泽拉斯不仅存放着他们在虚拟世界中的回忆,还有他们永远无法被寻回的青春岁月。
2019年8月27日,在全球玩家的期盼与敦促下,《魔兽世界》怀旧服终于向人们敞开了怀抱。几个月后,当玩家们的热情开始冷却,相关信息的热度开始降温时,很多表象之下的问题也慢慢浮出水面。
游戏方式快餐化
怀旧服虽然对《魔兽世界》早期版本中的核心玩法进行了忠实还原,但在现在这个网络技术及电竞产业高度发达的时代,受到诸多泡菜快餐游戏的影响,人们越来越“会玩”,快餐式玩法也成为不少人玩网游的主要方式。
玩家的心态浮躁
曾几何时,玩家们的心中只有一个目标,那就是让自己的角色不断获得历练,一点点地体会成长的过程,最终守护自己的阵营和信仰,守护艾泽拉斯这片土地。然而现在,怀旧服中的斯坦索姆、血色修道院、影牙城堡等副本门口站满了等候被大号带的小号,甚至连怒焰裂谷门口都人满为患!这也让“付费带刷”、“极速代练”等玩家之间的“服务”开始在怀旧服中出现。
收费模式不科学
曾经的《魔兽世界》限于点卡制的运营方式,每一次的上线时间都弥足珍贵,因此游戏玩家之间并没有太多基于金钱和物质的纠纷;现在的《魔兽世界》已经用一次消费即可获得30天、合计720小时游戏时间的月卡制替代了点卡制,吸引了很多工作室的入驻。当我们把这些以赚钱为根本目的的工作室抽离之后,真心热爱怀旧服、热爱《魔兽世界》的玩家又会有多少呢?
工作室扰乱环境
诚然,在如今的《魔兽世界》正式服中,同样存在数不清的工作室,《魔兽世界》经过十多年的演化发展,也早已不再是当年的那个《魔兽世界》。但要知道,正式服中目前存在的工作室在不断的自我演化与蜕变过程中,已经和玩家们接触到的游戏环境达成了相对的和谐。比如在正式服中,工作室组建的公会可以收容更多的玩家入驻,并且在玩家们有个人需要的时候,能够以搭便车的形式,在打单子的同时顺带着对他们的需求进行满足。而这样“成熟”的体系被粗暴地平移到怀旧服之后,无疑是“用枪射杀原始人”,对怀旧服的经济体系和社交体系造成了灾难性的冲击。
在怀旧服里,几千块钱就能在中小型工作室保单一把橙锤,几万块钱就能够雇佣一个大工作室保单一把风剑出来,这样的交易在十五年前是无法想象的,甚至在这十五年间也并不多见,但它却实实在在地在怀旧服存在着。
既然这种以工作室为运营模式的商业交易不可被根除,那就希望怀旧服里的各个工作室能够与玩家和谐共处,毕竟有玩家才会有市场,如果工作室把玩家们都逼退了,工作室也就失去了订单的来源,自然也没有了存在的意义。
过去可以再现,却永不回来,对于网络游戏来说,或许昔日的经典只存在于时流之中的某一点,那一年那些人写下的那段传奇在今天已经无法复制,盛况与巅峰已然成为历史。但笔者仍然希望玩家们能够珍惜这来之不易的怀旧服,在“全新”的虚拟世界中重拾昨日的记忆。毕竟在现实生活中,想穿越时空仍是不可能的事。




