近日,上海市文化和旅游局批准了上海海日宸宇形象创意发展有限公司邀请日本指挥栗田博文以及上海爱乐乐团一行人的演出行政许可申请,演出的内容为《最终幻想XIV 交响音乐会》。这就意味着原汁原味的《最终幻想XIV》交响音乐会将在上海举行,《最终幻想XIV》的中国粉丝们有福了!
据悉,《最终幻想XIV》交响音乐会将于2020年3月21日至22日在上海东方艺术中心音乐厅举行。
快乐鸡作为日式RPG游戏的忠实拥趸,其实更希望在中国内地看到《勇者斗恶龙》主题交响音乐会。因为《勇者斗恶龙》这部作品,不仅仅是一款成功的日式RPG游戏,更是一部用配乐来为玩家们诠释日本文化的佳作。今天,快乐鸡就来简要和大家聊一聊《勇者斗恶龙》的原声音乐。
管弦乐配出宏伟冒险诗篇 勇者系列游戏配乐彰显日本独特文化
提到《勇者斗恶龙》系列游戏的原声音乐,就必须要提到日本作曲家椙山浩一。当年,这位才华横溢的作曲家在接下为《勇者斗恶龙1》谱写主题曲的工作后,仅用了半天的时间,就创作出那首著名的游戏原声配乐作品——《Overture March》。
在以何种形式来对这首主题曲进行演绎的问题上,椙山浩一和制作人堀井雄二之间还曾产生过严重的分歧。起初,堀井雄二决定采用电子乐演奏的形式对这首曲子进行演绎。但是椙山浩一认为,这种形式不足以将曲子中的宏大氛围和史诗感表现出来,所以他希望能够聘请管弦乐队,以现场演奏的形式来演绎这首曲子。要知道,在那个年代,还从来没有一款游戏尝试过使用管弦乐队来演绎游戏音乐。一时间二人僵持不下,争得面红耳赤。最终,椙山浩一以不答应他的要求就拒绝让游戏使用这首曲子为条件令堀井雄二妥协。
之后的故事大家都知道了,由专业管弦乐队演绎的这首主题曲成为了《勇者斗恶龙》系列游戏的象征。在此后推出的《勇者斗恶龙》系列游戏中,游戏主角换了一个又一个、游戏画面也从2D升级为3D,但这首经典的主题曲却一直沿用至今,成为了游戏配乐领域中的传世经典。
在主题曲创作完成之后,堀井雄二还邀请椙山浩一负责游戏中的其它配乐。游戏《勇者斗恶龙》主要讲述的是勇者在西方风格的世界中经历历练、结识伙伴、消灭恶龙,最终拯救公主的故事。这就要求椙山浩一和管弦乐队在演奏中,既要保证大部分曲目能够体现日本本国风格和文化元素,还要将一些曲目按照西洋风格的曲调进行创作。
在这样的要求下创作出的配乐,为游戏本体赋予了多样化的听觉体验:游戏中勇者的队伍加入新伙伴时,配乐十分欢快祥和,颇具西式的华丽美感;勇者直面游戏BOSS时,配乐则是典型的日式风格,急促、紧张、还带有一丝悲凉,仿佛为玩家描绘出一幅武士对决的画面。
游戏一经发售即大获成功,游戏中的配乐更是让玩家们赞不绝口。在收到这样热烈的反馈后,堀井雄二随即将《勇者斗恶龙》中的优质配乐遴选出来,整合为原声专辑进行贩售,毫不意外地获得了市场的广泛好评。正因如此,自1987年起,椙山浩一每年都会亲自举办一场以《勇者斗恶龙》配乐为主题的“家庭古典音乐会”,这就是《勇者斗恶龙》交响音乐会的前身。
如今,《勇者斗恶龙》原声音乐的影响力已经超过了游戏本身,甚至获得了不少影视剧创作团队的青睐。在日剧《四重奏》中就曾出现过角色在剧中演奏《勇者斗恶龙》主题曲的情节;《勇者义彦闯魔城》这部剧也大量选用了《勇者斗恶龙》中的配乐作为影视原声。
可以说,《勇者斗恶龙》这款游戏的原声音乐能够成为经久不衰的经典之作,同当年椙山浩一力排众议,大胆采用管弦乐队演奏的形式来进行演绎的决策是分不开的。日本的游戏开发行业有一条公认的准则:游戏不仅是一件商品,更应该是一件艺术品。正是在这一准则的指引下,日本出品的游戏不仅在可玩性上出类拔萃,建模精致生动,内容丰富充实,在角色配音、原声配乐等方面也日趋精益求精,为全球游戏研发行业树立了榜样。




