从2019年10月16日英雄联盟官方公布《英雄联盟》手游的到来到现在,时间已经过去了半年多,因为开发商拳头公司对于游戏的保密工作做得十分的严密,所以我们只能在官方近期公布的开发者日志上探得些许信息。
《英雄联盟》手游和端游之间的英雄是通过英雄移植进行开发,而非之间创造新英雄来进行手游的游戏开发,第一批进行测试的英雄为36个,后续会继续增加测试英雄数量,同时不排除某些英雄因与手游操作不符而不加入手游的可能性。
《英雄联盟》手游将会基于端游保留英雄的核心体验,并且对游戏地图和符文系统进行了简化,手游在目标选定上采用了锁定机制,使其选定目标更加精准。手游为了不让回城购买机制对玩家造成很大负担,削减了手游的回城时间。手游不会完全照搬端游的内容,例如打野位置,将会有极大的变化,打野玩家在刷完四组大型野怪之后将会对惩戒迎来升级,红蓝buff的外观也会随着等级的成长而发生变化,大家熟悉的元素龙和远古龙也不同于端游。
根据官方的消息,手游将会于2020年年底上线,敬请期待!
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