Apex Legends这是一款由Respawn Entertainment开发,EA发行的大逃杀风格的战术射击游戏。游戏以其快节奏的战斗、独特的角色以及创新的通信系统而受到玩家的喜爱。
在刚刚结束的ALGS决赛中,来自中国的VK Gaming和DreamFire分别取得第八和第十三的优异成绩并直接获得了冠军赛资格。由于APEX在国内迟迟拿不到国服,国内的职业战队赞助少的可怜,大部分选手都是为爱发电,直播挣钱,打比赛贴钱,常常入不敷出,导致许多的中国队伍没办法在专业的俱乐部里系统的进行训练,选手们要不断地看欧美赛区队伍的赛后回放来学习优化自己的打法,基本每次比赛打完,国内的战队都会因为各种原因解散、优化、变动。
近日,有消息传出官方将停办ALGS,我觉得这无疑再一次加重了玩家们对EA的失望。其实这个游戏在中国并不是没火过,它一度被公认成为世界上最好玩的大逃杀游戏,国内的热度在去年的伯明翰总决赛上达到顶峰,那时来自中国的DreamFire在小组赛就无人能挡,选手多点开花,最终一路高歌,成为那届ALGS最大的黑马,以天神降临之姿拿到胜者组第三,取得了有史以来中国战队的最好成绩——世界第七,“计划有变,准备夺冠”的词条瞬间冲上热搜。但是由于EA的不合理改动(枪械改动、地图改动、通行证系统)、反作弊系统落后、大批量的误封导致玩家大量流失,steam的日活从去年同期的44万+到现在的20万+,EA可谓是一手好牌打得稀碎。对此网友们纷纷这样形容“Apex就像你的邻家姐姐,她对待你温柔得无以复加,能带给你他人无可替代的温暖与感动,可惜她爹是个超雄酒鬼,经常时不时发疯家暴她,你看着她一天不如一天十分难过,你知道她值得更好的家庭和更好的环境,但你什么也做不了。”
就像上面说的,小编本人是Apex游戏时长2500小时的玩家,在第11赛季入坑,这款游戏承载了我和高中同学、大学室友许多美好的记忆,看着他一点点的坠入深渊,距离玩家越来越远,谈不上生气,只是有一点难过。当然故事的结局一定是好的,如果不好,那一定是还没有走到最后。
最后祝愿DreamFire和VK Gaming在接下来的冠军赛上取得好成绩,兄弟们还想看虎哥站在桌子上向世界证明CN Apex是最棒的。