凝聚中国数字内容产业技术与应用的先锋探索力量的平台型专业会议 ——第三届 上海国际虚拟制作 大 会暨 展览会 ( VPS2024 ) 今日上午( 2024年11月9日) 在上海申迪文化中心 隆重开幕 。 本届的 主题为 “ 虚实无界 数智共生 ” 。 第二届未来媒体科技大会暨大视听实践教学创新研讨会 与 VPS2024合署举办。
国家广电总局、中影、北京理工大学、北京电影学院、浙江传媒学院等机构及院校的代表,以及索尼、 Epic Games、Disguise、阿里、佳能、虚拟动点、爱奇艺、元客视界、秀加、咪咕等企业的60多位嘉宾与700余位来自数字内容、技术开发、平台搭建、艺术创意及各类传统行业的现场观众,将在两天的日程中聚焦VP、xR、AIGC、数智人四大技术领域的前沿探索与相关领域应用,一起分享对于热门技术和应用赛道的精彩分析,以及针对热点话题的圆桌讨论。共同推进数字内容技术应用拓展和产业模式落地,实现技术与应用、艺术与科技、产业与教育的充分链接。
在作为开场的 “数字内容制作前沿科技与发展主题会议”中,上海国际旅游度假区管委会孙毓副主任,中国高校影视学会实验教学专委会胡一梁秘书长,国际先进影像协会主席Jim Chabin先生先后发表了热情洋溢的致辞,他们认为数字内容产业逐渐成为中国乃至全球经济复苏的新引擎,数字技术为各个行业和领域的赋能作用都非常明显,这将是未来世界文化与科技发展的大趋势。
阿里巴巴通义实验室应用视觉团队负责人薄列峰先生分享他在数字分身新范式方面的探索和实践。他带领团队使数字分身技术在实际应用中通过通义千问 app 等平台完成了技术成果产品化,让普通用户也能够体验到数字分身技术的魅力。
中影人工智能研究院负责人马平先生在演讲中系统阐述了 AI能力的各类表现,介绍了AI修复系统、数字人相机阵列采集控制系统等技术方面的成果,以及虚拟拍摄、数字孪生等技术在电影产业的应用,他认为智能时代对未来电影产业发展将会产生巨大影响与变革。
虚幻引擎是世界上最开放、最先进的实时 3D创作工具,基于虚幻引擎的影视虚拟制作方法,大幅提升了制作效率,已经逐渐成为一种新的技术趋势与潮流。Epic Games大中华区企业业务总监徐良安讲述了“UE虚拟拍摄2024更新”。
北京理工大学光电学院翁冬冬教授介绍了 “基于高斯喷溅的高逼真数字人构建探索”。通过 3D 高斯技术,可以实现更精确的三维模型构建和更真实的渲染效果。
布乐科技 CEO、内容制作人杨晟与现场观众分享了他们在利用AI的新玩法打造蓝海新赛道的探索经验,并预见AI互动内容将会在更多领域所展现出的独特优势和价值。
1、 “索尼VP杯”虚拟制作大赛颁奖典礼
VPS2024首日下午率先进行的是第一届“索尼VP杯”虚拟制作大赛颁奖典礼。由索尼(中国)有限公司主办的虚拟制作大赛汇聚了众多数字内容产业精英,充分激发了行业创新思维,共同开启虚拟制作的新篇章。
2、
索尼新品发布及内容制作创作者沙龙
在平行进行的索尼新品发布中,VP Tool Set 新版本惊艳亮相,Camera and Display Plugin 解决了虚拟制作画面质量、可视化预览等方面的挑战; 而 Color Calibrator 能提前校正色彩,让拍摄更高效、后期制作更少。“内容制作的创作者沙龙”主题活动,则搭建了交流与合作的平台,让创作者们能够相互学习、相互启发。
3、
展览与索尼哥伦比亚百年电影海报展
索尼虚拟制作展区,全方位展示索尼如何引领虚拟制作的新潮流; 索尼哥伦比亚百年电影海报展,致敬辉煌岁月,为未来电影创作灵感开源。




