最近一段时间,《刀剑乱舞》的真人版电影得到了广泛关注。而在这部作品当中,重要角色三日月宗近由铃木拡树出演。那么他是如何看待这部作品的呢?近日,有日本媒体对他进行了专访。(有节选)
Q:关于《刀剑乱舞》的真人版电影,听说无论粉丝还是演员们都对此感到非常开心。那么除了高兴的心情之外,铃木先生还有什么样的感受呢?
A:我觉得从平衡性而言会有很多的难题吧。可能其他出演过舞台剧版本《刀剑乱舞》的演员都有这样的感受:在长期出演了舞台剧之后,如今该运用怎样的经验来面对电影呢?在电影画面当中,究竟我们该表现出怎样的真实感呢?
Q:那么您是如何消除这种烦恼的?
A:最初导演跟我们说:“请将在舞台剧当中获得的东西运用在电影里吧。”于是我就恍然大悟,知道只要能够将此前的经验运用进来就好了。这样心情也就放松很多了。而且在出演舞台剧的时候,因为要让最后一排的观众也听到声音,所以说必须放开嗓子。相比起来在拍电影的过程中,反而能够更加自然地发挥演技呢。
Q:那么各位演员之间又有什么样的交流呢?
A:也就是随口聊聊吧。因为大家各有各的想法,就没有一个统一的意见了。不过就算彼此没有交流,只要按照剧情来演出的话,自然就会朝着同样的方向前进。
Q:那么您是否也跟导演提出了什么想法呢?
A:角色的一些基本问题吧。例如说在出演舞台剧的时候,我曾经被要求“希望让三日月宗近看起来像是这样”,那么在电影当中是否也要如此呢?为此我就会询问导演了。
Q:不过正因为您有了经验,所以说才能够在电影中有着跟舞台剧不同的表现呢。
A:是啊。在拍摄过程当中,我强烈地感受到这是一部新的作品。这是只有在电影当中才能获得的全新记忆。而刀剑男士之间的变化也有了变化。在电影当中,三日月宗近就没有那么在意山姥切国广了呢。
Q:而在舞台剧当中,三日月宗近被刻画成了引领山姥切国广前进的存在……
A:从这种意义来说,虽然我出演的是三日月宗近,不过因为自己没有去关注山姥切了,于是经常有一种很新鲜的违和感呢。不过另一方面,压切长谷部却还是我知道的那个角色,所以说也让我感到松了口气。
Q:而这次电影也有很多新角色出场,请谈谈对他们的印象吧。
A:我迷上了日本号呢……从剧情来说,因为有了日本号的存在,所以也是帮了大忙吧。他的那种豪爽与重情的特征,可以说很好地将刀剑男士们统合在一起了。另外莺丸给人的感觉和原作完全一样(笑)。还有骨喰藤四郎,这是对三日月宗近而言非常重要的存在,所以我也一直期待能够跟他相见呢。
Q:那么在看了试映会之后,您有什么样的感想呢?
A:在这次作品当中,我提前知道三日月宗近会有很多的戏份了。不过让我觉得不可思议的还是秀吉的表现。出演秀吉的八岛智人先生拥有着超级棒的演技,希望大家能够在电影院感受这种气氛。整体而言,我觉得这次电影有很多独特的地方,并且将此前舞台剧很难表现的内容都进行了补完。而主题曲是由西川贵教先生和布袋寅泰负责,可以说电影从一开始就显得非常厉害了。
Q:从舞台剧开始到今天,《刀剑乱舞》已经陪伴您有3年左右的时间了。那么您觉得三日月宗近到底是怎样一种存在呢?
A:最初原作游戏很受欢迎,在1年之后推出了舞台剧……那个时候也正好是手游版上线呢。而从那个时候开始,作品的知名度也变得越来越广……虽然我不是原作方面的人,但依然产生了一种仿佛是老父亲一样的心情呢。至于三日月宗近,其实他身上依然有着很多谜团,让人觉得不可思议呢。真的如同“月亮”一样啊。
《刀剑乱舞》是由日本游戏开发及运营商DMM与游戏制作公司Nitro+合作开发的女性向网页游戏,于2015年1月14日发行。玩家可以一边驰骋在历史上的战场,一边育成以名刀/名枪男性角色拟人化而成的“刀剑男士”。




