能为电影招揽更多观众入场固然很好,但对于好的电影人来说,能够在目标观众那里产生良好共鸣,远远要比拿到了更高票房,但被漫山遍野自作聪明和自我膨胀的半吊子中年油腻恐龙男们唧唧歪歪指指点点,要更有成功感。
《死侍2》原本充斥着血浆满屏,F音不断的气氛消失了,取而代之的只剩下美式滑稽了,这才以站直了的姿态与中国观众见面。在这一重意义上,《死侍》的出现就显得格外重要。头一次,好莱坞大制片厂出品的电影,不是为了吸引更多观众,去将电影风格改变成更加通俗化的视听语言,而是以小众和亚文化出发,首先保护住了角色和故事的完整原始属性,进而以其独特的审美格调,吸引到了更多普通观众的注意。
制作电影是一个挑战。由此,制作《死侍》这样的电影就要面对更大的挑战,而制作《死侍2》这样的喜剧续集,也就会碰上一些更加棘手的问题。而与历史上最好的那些喜剧系列相似,《死侍2》和《回到未来》,甚至《龙虎少年队》一样,最终想要实现的目标,那就是聪明地自我重复。
作为福斯仅有的几棵摇钱树,就算是与迪士尼合家欢的调性不符,但只要不傻,估计迪士尼也不会放弃“死侍”。话说“死侍屠杀漫威宇宙”可是漫威迷们津津乐道的话题和老梗,虽然知道不大可能拍出来,不过到底是现在有了理论上的可行性。
与漫威本家集大成而又高度可预测的《复仇者联盟3》相比,《死侍2》不仅是一股污力滔天的浊流,还依旧是那台口味迥异的流行文化粉碎机。而和《超凡蜘蛛侠2》《王牌特工2》《银河护卫队2》的野心膨胀不同,《死侍2》与第一部电影相比,几乎就像是在照镜子——从第一部的山寨《金刚狼》,到了第二部的山寨《终结者》,笑话还是一如既往的黄暴和low,男人们还是一样的又贱又丑,女人们还是一样的人美波大——但在血腥程度,动作场面和特效水准上都有明显进步。
没错,《死侍2》甚至还完成了漫威电影中一项了不起的工作:严肃。在毫不示弱甚至变本加厉的嬉皮笑脸之下,《死侍2》开始更深入地涉及有关死亡/自杀,信任/背叛,甚至是家庭/传承这样,非常生活化与戏剧化的内容,同时也具有很高的情感等级。要是放在别的电影中,这么随意地凑角色拼剧情恐怕要被观众喷死,不过到了《死侍》这里,倒成了电影中的特色,如此的“肆意妄为”倒也的符合“死侍”这个反英雄角色的特性,带有了一丝后现代主义嘲弄正统,解构严肃的味道。
《死侍2》讲了一个类似于“西比尔的诅咒”的故事,死侍失去爱人,失去了生的意义,求死不得浑噩度日,最后在爱人的启示下找到了一个意义——拯救小男孩,用生命代价完成功德圆满,见到了天堂中的妻子……
《死侍2》和前作一样充满刺激,而在大卫·雷奇的操作下,整部电影的动作戏大到城市规模追逐战,小到公寓内部1v1,简直就是火药和性激素泛滥的狂欢节。大量充满喜感的闹剧,对X战警和漫威的调侃,甚至在接近尾声时,还有一点早期金·凯瑞电影中的那种既古怪又温暖的情感释放。
那个满嘴骂街的面具人似乎也可以在温情的环境中正常的走剧情,可能美版的死侍3不会在进入国内市场吧,但毕竟为了中国票房,制作方还是妥协了。




