掷骰子,谋发展,买地盖房,炒股开公司,轻轻松松成为“大富翁”。不得不说,“大富翁”这款游戏无疑是大多数90后在童年时对于财富运作的初印象。这样的“大富翁”游戏无论是电脑版还是实体版,陪伴了几代人的成长。游戏的体验也在不断的优化,也使这款游戏越来越受到大家的欢迎与喜爱。然而,正当大学生们因开学而高呼“炸学校”的时候,南科大的几个同学却做出了比“炸学校”还要有成就感的事情——把自己的母校做成“大富翁”地图。
在南方科技大学版的“大富翁”游戏中,学校的图书馆、宿舍、教学楼和食堂都被植入了进去,因其超高的还原度,游戏一经发布便引起师生共鸣,小到一草一木,大到一楼一景,都能看出游戏开发者对于自己母校的情感与情怀。值得注意的是,在游戏规则方面做了许多保留,参照原“大富翁”游戏的规则,3个人可以开一个小房间,在房间内开始游戏后就会进入以学校为原型的地图,因为校区分为好几部分,所以游戏中也有好几种地图。游戏模仿校园生活的4年制,每10回合为1年,每年结束后会根据玩家的“健康值、智力值、学分和金钱”加权计算出分数,40回合后,会进行最后的加权计算,得出最后的赢家。
随着2018年最后一代90后步入大学,曾经为青春活力代名词的一代人正式步入青年的行列,“回忆杀”、“怀旧风”等一系列悼念青春的字眼如雨后春笋般出现在各种文学影视作品当中。大学作为每个人一生中的转折点,同时也是从青涩走向成熟的中转站,“母校”一词也被赋予了更多含义。
比起“炸学校”的说说而已,把学校做到游戏里或许是一个更为切合实际的选择,四年的光阴与回忆在游戏化的体验中得以交汇融合,万千思绪也随之涌上心来。或许对于每一个南方科技大学的师生来讲,这款游戏所承载的不仅仅只是益智与娱乐,更多的则是对大学光阴的不舍与怀念。




