家用游戏主机PS4让索尼赚得盆满钵满,PS4的巨大成功让玩家对于索尼的下一代游戏主机充满了期待,年年有关PS5的所谓爆料层出不穷,但索尼官方从未证实过这些消息。而就在昨天,索尼终于公布了有关下一代游戏主机的基础硬件信息。PS5 首席构架设计师Mark Cerny接受《连线》采访,谈到下一代PlayStation主机的一些信息,下面是重点内容的整理汇总:
●下一代PlayStation主机不会在 2019 年内发售,目前还未确定名字(以下称PS5)。但一些工作室已经在开发PS5游戏,索尼也在最近加快了PS5的开发机发放速度,以便开发者更好的调试游戏。
●PS5采用的构架与PS4类似,所以将会支持向下兼容PS4游戏。
●新主机将采用更强处理器和显卡,具体来说,PS5的CPU将采用AMD Ryzen 8核7 纳米工艺的Zen 2处理器;GPU使用Radeon定制芯片,支持光线追踪技术,最高支持8K分辨率画面。此外PS5还拥有一个定制3D音效芯片,让玩家更加的声临其境。
●PS5兼容目前的PS VR设备,至于新的PS VR是否会和新主机一起推出,Cerny说现在对于VR还不会透露太多,但他表示VR对索尼很重要。
●PS5将会使用SSD硬盘。
●PS5依然支持光盘读取,不会是纯数字下载主机。
索尼的下一代游戏主机终于初现端倪,但具体有关主机的售价与发售日期等信息,索尼还没有做出进一步说明。值得注意的是,如果索尼真的可以完全实现这次公布的硬件信息,那么PS5将会是第一部支持光线追踪的游戏主机。
光线追踪技术对于游戏玩家而言并不陌生。光线追踪技术原本是计算机图形学中的前沿技术,曾经只能被运用于电影与动画的特效渲染。而在去年,着名计算机显卡厂商英伟达发布的Quadro RTX系列显卡首次将光线追踪技术引入游戏领域。因为受限于个人计算机处理性能,之前的游戏只能使用光栅化渲染技术,而光线追踪这项新技术能够完美地计算光线反射、折射、散射等路线,渲染出逼真的画面,几乎与真实世界真假莫辨,可为游戏世界实时渲染出电影级的画面效果。
只可惜,新技术的诞生却没有带来新的革命。光线追踪技术发布已近半年,但支持光线追踪的游戏却仍然寥寥无几。可以说,当前PC游戏领域的光线追踪技术还很不成熟。不过正所谓术业有专攻,专为游戏而生的家用主机平台也拥有着更庞大与更优质的游戏阵容,作为第一部支持光线追踪技术的游戏主机,我们完全有理由相信PS5会为游戏界带来真正的技术革命,这也让游戏玩家们不得不对PS5的到来更加期待了。




