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二次元经济下的新宠儿 动漫快闪店成新热潮

2019年04月23日16:04:43 作者:文也苏铁 侠澈耽来源:漫域网责编:神乐酱

随着中国的经济增速,中国成为国际动漫游最大的消费市场,据艾瑞咨询报告显示,泛二次元规模近3.5亿,在线用户量达2.19亿,95后占总用户近50%,带来高达1500亿的产业经济。二次元经济的开发在近年来受到广泛关注,多家巨头入驻相关领域内容开发,不乏如迪士尼、国内外玩具巨头乃至国内微商,社交电商等,似乎这个领域也渐渐从蓝海市场转向红海市场,但二次元经济远不止如此,9102年还是有很多可以做的,比如动漫快闪店。

随着中国的经济增速,中国成为国际动漫游最大的消费市场,据艾瑞咨询报告显示,泛二次元规模近3.5亿,在线用户量达2.19亿,95后占总用户近50%,带来高达1500亿的产业经济。二次元经济的开发在近年来受到广泛关注,多家巨头入驻相关领域内容开发,不乏如迪士尼、国内外玩具巨头乃至国内微商,社交电商等,似乎这个领域也渐渐从蓝海市场转向红海市场,但二次元经济远不止如此,9102年还是有很多可以做的,比如动漫快闪店。

快闪店是源于时尚界的一种备受推崇的营销模式,以活动的形式,只停留一个地区很短的时间,往往被用来测试未知的市场消费能力和消费者口味。因为即便失败也不会耗费过多成本,但是成功了却可以制造相当好的口碑和悬念。

一个足以出彩的快闪店的条件是设计新颖、体验性强、互动性强,必须自带流量。动漫快闪店也可以这么做,二次元文化本身自带流量,有极强的部落特征,这和快闪店的特点是不谋而合的。通过短期聚集消费者,来店铺消费,引发消费热潮,同时不用考虑长期的运营成本,只需要短期达到活动收益,同时检测市场反响即可。

在建设动漫快闪店时,要注意的有三点:一,天下武功唯快不破,要把握一个“快”字,快速建设,避免提前消费用户期待;快速确立目标,找到对口的消费者是重中之重;快速炒热气氛,快闪店没有时间慢慢来,吸引消费者的机会只有一次,必须迅速抓住消费者。二、正所谓“金角银边草肚皮”,选址是非常重要的,尽量选在90后乃至95后经常出没的地方,如大学城附近。三、也是最重要的,动漫快闪店需要怎么做来吸引二次元群体进店消费?首先,确立自己的定位,快闪店需要给新兴二次元群体打造一个什么样的消费环境,是还原场景(还原动漫主题场景,)还是重构场景(打破组合,重新构建,重新定义)还是场景混搭(虚拟动漫元素与现实进行混搭),不同的动漫快闪店所带来的效果都是不一样的。

有一个方法是对当地二次元环境进行调查,是否缺少某种元素的二次元环境,然后再去打造这个消费环境,就能避免错误。其次,当今的二次元消费者往往熟知大量传统“套路”,如果快闪店不够新颖,依旧不会对他们产生吸引力,因此在设计上就需要极为考究,是科技感元素还是着重于色彩搭配。除此之外,在服务上能否创新,学习成本能否降低,能否加强互动,这都可以进一步对快闪店下进行研究,但具体如何引导动漫快闪店的变化,需要经营者审时度势,根据实际情况进行调整。

笔者认为,动漫快闪店有着它的优势,短暂经营可以避免流行文化的削弱产生的负面影响,同时我们可以根据地区环境和消费者的消费需求灵活转变,再加上建设成本,运营成本低,不用考虑过多的风险。就此,在未来或许动漫快闪店能成为新兴创业者们一个新的选择,我们也希望动漫快闪店也能有更多新的形式服务提供给广大二次元们。

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