日本主机游戏《如龙》系列中,在神室町天下行走总会遭遇随机战斗。如果操纵主角用一系列华丽的连招痛打那些小混混是十分爽快的事情,当然遭遇到Boss级别敌人又非常考验玩家的连招水平,新人通常会手忙脚乱的。
不过,这种现象在即将发售的《如龙7》中都不存在了。除了采用颠覆性的回合制战斗模式,制作人名越稔洋破天荒的加入了自动连招系统。他表示,《如龙》系列游戏在战斗系统上已经遇到了瓶颈,如果继续延用之前的即时性打斗可能很难再给玩家新鲜感。因此,在战斗节奏上,游戏变得简化,玩家只需要在回合内完成招数的选择即可。老玩家对于新玩法可能需要一段时间适应,但是适应之后就会与动作游戏的爽快感无异。
据了解,名越稔洋是日本著名游戏制作人,1965年出生于日本山口县下关市。他毕业于东京造形大学电影系,1989年,他成为世嘉公司的一员。他所打造的日本本土化沙盒游戏《如龙》系列在全球累计发售量超过1700万套,甚至还被日本导演看中准备拍摄真人电影。




