2015-05-27
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后“魔兽”时代的过度期望扼杀了暴雪“泰坦”
- 如果当现在不去考虑卡牌游戏《炉石传说》未来发展时,暴雪似乎已经准备用团队射击游戏《守望先锋》来取代MMORPG《魔兽世界》的业界领袖地位。但事实上,使得“泰坦”项目停止的最主要原因是对游戏需要超越《魔兽...[详细]
2015-05-27
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独立开发者如何看待日本主机游戏发行商转型做手游?
- 过去几周里,多家日本传统游戏公司表达了进军智能手机游戏市场的决心。任天堂社长岩田聪在财报会议上称公司未来两年内将推出5款手游,世嘉宣布将专注于创作“主机水准”的移动游戏,科乐美(Konami)和史克威尔艾尼...[详细]
2015-05-27
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《三国之刃》:开创格斗手游的竞技化之路
- 由腾讯发行、飞鱼科技研发的三国题材格斗动作手游《三国之刃》首届线下巅峰大赛将于5月30日举行。8支精英团队和8名个人玩家汇集线下决战,争抢《三国之刃》史上最能代表战力的冠军殊荣。[详细]
2015-05-27
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Zynga与Rovio的自救:消费经典产品和消费经典品牌
- Zynga和Rovio这两家游戏公司似乎正遭遇相同的困境,曾经不可一世,如今财报不尽如意。从他们发布的财报状况来看,Zynga2014年净亏损为2.26亿美元,并且财报上盈利数据为负值的情况已经连续了8个季度了。而Rovio20...[详细]
2015-05-27
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腾讯页游节大数据解读:创新营销拉动流量促进留存
- 在2015年腾讯Ye游节上,腾讯为玩家们准备了包含游戏礼包类、数码类、Q币类、周边类的亿万的福利。而这样的大手笔也自然换来了玩家们的积极响应。根据官方公布的数据,在一周的时间内,就有超过400万名玩家体验了...[详细]