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2016-01-25
 
功夫动漫在厦成立创客空间 全方位布局动漫产业链
1月21日下午,以“互联网+动漫营销”助力传统产业升级高峰论坛暨两岸四地功夫动漫创客空间对接会在厦门举办。论坛吸引了动漫企业、投资公司、创客达人、商会组织等300多位嘉宾参加。[详细]
 
 
2016-01-25
 
二次元IP热背后 国产动漫的发展还有哪些坎?
在日本,ACGN四个领域以IP的形式相互贯通,再以IP的名义各自聚齐其大量二次元拥趸,进而催生出产业下游繁复的衍生产物,如演唱会、周边、同人本等。这种闭环的产业链条,无疑是日本二次元经济发展壮大的保障。[详细]
 
 
2016-01-25
 
国家版权局年度首批预警名单 23部作品进入榜单
本次影视作品预警名单保护23部作品,类型涵盖电视剧、电影、综艺、自制剧、动漫,涉及的权利主体有优酷土豆、爱奇艺、搜狐和乐视,授权形式包括独家授权和原始两种。[详细]
 
 
2016-01-25
 
6家动漫网站关停 ACGN正版时代要来了?
腾讯起诉魔屏漫画,即将对峙公堂,因为魔屏漫画未经授权在应用软件内传播《尸兄》、《王牌御史》等四部作品。[详细]
 
 
2016-01-25
 
好莱坞10年21家大牛动画公司为啥接连倒闭?
说起动画/特效制作公司,以假乱真的特效和脑洞大开的动画幻想让人由衷佩服。可他们一个个破产、变卖的辛酸史却不为人知。[详细]
 
 
2016-01-25
 
寒风吹冷票房 《功夫熊猫3》点映不及预期
点映3小时的《功夫熊猫3》,提前收获了4000多万元的票房。《功夫熊猫3》的点映票房低于预期,而突如其来的全国范围大降温,是主要原因。这场“世纪大寒潮”会不会继续影响电影票房?一位国内知名院线的影院经理对...[详细]
 
 
2016-01-25
 
《西游记》成开发不尽票房最高大IP
吴承恩名著《西游记》就像一座取之不尽的金矿,多年来一直为影视创作者提供源源不断的灵感源泉,成为中国被改编成影视作品最多、票房最高的大IP。今年恰逢猴年,与《西游记》相关的电影更是迎来井喷。据记者统计...[详细]
 
 
2016-01-25
 
互联网推动下动漫产业一体化成为趋势
在互联网和移动互联网的推动下,互联网经济成为以后兵家决胜之所,互联网电商、互联网医疗、互联网家居、互联网+等等成为2015年以来炒的最热的词,在这些词语之中,我们看到了互联网对于当下中国经济和社会的影响。[详细]
 
 
2016-01-25
 
皇上!你还记得大明湖畔的夏雨荷吗?
“啊~啊啊~啊.啊啊啊啊啊~啊~啊啊~啊啊……”《当》这段旋律响起之时,大多数人会不住的哼唱,在泪流满面的激荡着自己的青春,暴露着自己的年龄。(小编膝碎躺枪……) [详细]
 
 
2016-01-25
 
聊天没你有点懵,那些违背设计者初衷的魔性表情
现在人上网都在干什么?刷微博?上贴吧?看网页?玩游戏?这些都不是占比最高的部分,网络的发展在赋予人们更多娱乐选择的同时也通过一条条的光纤拉近了人与人之间的距离,让远隔万里的人们可以即时沟通,也宣告...[详细]
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