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2016-11-16
 
潮州或将制作动画片《韩愈在潮州》
“师者,所以传道授业解惑也……”。11月15日上午,由团市委、市教育局联合主办的青少年“崇学重教·见贤思齐”主题教育活动在一群学生朗诵《师说》中拉开序幕。[详细]
 
 
2016-11-16
 
没人能在我的BGM里战胜我!盘点那些自带BGM的角色
我们在看一部动画的时候,背景音乐可能是最容易被忽略的一部分。其实背景音乐可是烘托气氛、塑造角色的一大利器。说到塑造角色,有些角色一出场便由固定的BGM响起,然后便进入了装B或者逗B模式。接下来,我们就来...[详细]
 
 
2016-11-16
 
电竞产业投融资火热 千亿级市场蓄势待发
从2003年11月体育总局承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目到现在,电子竞技已经走过了十多个年头。2011 年初至今,电子竞技和游戏直播行业的创业公司已完成逾 100 笔交易,2015年市场规模达到269.1亿元,...[详细]
 
 
2016-11-16
 
华谊兄弟咋讲“济南故事”
14日晚,华谊兄弟传媒集团(下称“华谊兄弟”)与济南市签订协议,将在济投资建设电影文化城。这是继8月份总投资逾600亿元的万达文旅城签约落户后,济南引进的又一个大型文化旅游项目。[详细]
 
 
2016-11-15
 
华谊兄弟抛售游戏股
10月以来,继光线传媒减持部分天神娱乐的股份,套现1.02亿元之后,华谊兄弟也宣布进一步抛售掌趣科技,换取三季报财报的盈利。一时间,在影视与游戏均遭遇寒潮的2016年,影视公司开始从游戏撤退,“影游互动”的...[详细]
 
 
2016-11-15
 
华谊兄弟:第三届董事会第四十九次会议决议公告
华谊兄弟传媒股份有限公司(下称“公司”)第三届董事会第 49 次会议于2016 年 11 月 8 日在公司会议室以现场会议与电话会议相结合的方式召开,会议通知于 2016 年 10 月 28 日以邮件或传真方式送达。应参加董事 ...[详细]
 
 
2016-11-15
 
掌趣科技存商誉减值风险
近期,掌趣科技发布了截至2016年9月30日的财报。财报显示,公司前三季度,实现营收13.56亿元,同比增长87.03%;归属于上市公司股东的净利润5.60亿元,同比增长105.65%。尽管公司业绩亮眼,但“坏消息”却接二连三...[详细]
 
 
2016-11-15
 
掌趣科技携手知音动漫共推《龙族》完善IP发行渠道
近两年来,手游行业发展不断增速,在业内竞争不断加剧的现状下,吸量能力强、业内影响力大的各类IP成为了游戏厂商争相竞争的对象。继游戏、影视、动漫后,文学类IP如今也已逐渐走上舞台,自《诛仙》、《盗墓笔记...[详细]
 
 
2016-11-15
 
掌趣被资本玩了?华谊兄弟套现25亿回归主业
掌趣就像是一条互娱市场的贪吃蛇,在不断吞吃变大的同时,大股东们却在后面一截截切掉拿走。在移动互娱市场刚刚起步的2010年,业内去电影化的先驱华谊兄弟1.49亿投资了掌趣科技,占比22%。到了2016年10月,华谊兄...[详细]
 
 
2016-11-15
 
快看漫画《蔷薇X》摘得第13届中国动漫金龙奖
中国动漫金龙奖(CACC),是中国国际漫画节(部省联合主办,为国家十二五规划中重点扶持的三个动漫节展之一)官方赛事,以“展示原创成就,挖掘闪亮新星,褒奖创新精神,发展动漫产业”为宗旨,自2004年首办以来...[详细]
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