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2019-12-06
 
【吉动·大师说】郑义澈:考虑用户体验的产品
关于用户体验有很多的定义,根本的是人、物体和使用情景相互的关系以及在整个使用过程中的交互。所以,我给学生上UX上课的时候,强调未来的产品能够为人类服务的功能性产品,第二,随着使用情景变化的产品,第三...[详细]
 
 
2019-12-06
 
【吉动·传喜讯】吉林动画学院动画艺术学院作品《爷爷的故事》获“我和我的祖国—第三届社会主义核心价...
为引导高校动画专业学生等青年动画创作人才坚持正确创作方向,不断推出弘扬社会主义核心价值观的优秀动画短片,2018年,总局联合教育部高等学校动画、数字媒体专业教学指导委员会,开展了“我和我的祖国—第三届...[详细]
 
 
2019-12-06
 
连接每一种次元 快手ACG光合创作者大会在武汉举行
2019年12月5日,快手ACG光合创作者大会在武汉正式举行,一时间成为“天下漫友”的焦点。在这个二次元领域的盛会上,AcFun总经理兼快手二次元垂类负责人文旻宣布,AcFun将推出全新品牌定位,致力于成为“聚集年轻...[详细]
 
 
2019-12-06
 
AcFun文旻公布“2020计划”:打造20位百万UP主
2019年12月5日,在刚刚结束的快手ACG光合创作者大会上,AcFun(以下简称A站)总经理文旻公布了全新的“2020计划”,即“2020年打造20位百万粉丝级别UP主”。[详细]
 
 
2019-12-06
 
【吉动·大师说】朴奭勋:就构筑预防犯罪环境制定的基本方案-以首尔市广津区为例
在预防犯罪环境的设计中主要是关联了五个要素,首先是日常的监控,通过多视觉的开放角度最大限度地减少视觉死角。第二,日常出入的管制,对外来人员和闲杂人员的出入进行管控。第三,区域性的强化,主要是加强空...[详细]
 
 
2019-12-06
 
【吉动·大师说】孟亨在:亚洲设计的价值创造
亚洲一共有47个国家,但是我们在谈到亚洲文明的时候,必须要提到汉字文化圈和儒家文化圈。我们提到亚洲概念的时候,我们很难将亚洲价值观看成一个存在的实体。所以,我们经常把它称为一个想象共同体。如果我们谈...[详细]
 
 
2019-12-06
 
【吉动·传喜报】吉林动画学院动画艺术学院系列网络动画短片获2019年“原动力”中国原创动漫出版扶持计...
为支持引导国产优秀原创动漫创作生产,推动动漫出版产业繁荣发展,国家新闻出版广电总局2019年“原动力”中国原创动漫出版扶持计划(以下简称“出版扶持计划”)、中国高校动漫出版孵化计划(以下简称“高校孵化...[详细]
 
 
2019-12-04
 
FC经典格斗游戏《功夫》上架PS4与NS商店 售价约56元
FC游戏是一代80、90后的童年回忆,在那个“红白机”盛行的时代带给了玩家充足的快乐。最近,由科乐美1985年开发的经典FC格斗游戏上架PS商店与Switch商城。PS商店售价港币62元,Switch商城售价7.99美元(约合人民...[详细]
 
 
2019-12-04
 
豪情所指,姜子牙一战封神!
冬季将至,万众期待的《姜子牙》马上就要在春节档和大家见面了,这部开年的“封神”之作也是继《哪吒之魔童降世》(以下简称哪吒)之后,封神宇宙新的一个开端。[详细]
 
 
2019-12-04
 
红色动画电影《湘江1934·向死而生》上映在即
随着国产动画逐渐成长,愈来愈多的优秀作品走进了大众的视线,其中优秀的作品种类众多,其中例如《那年那兔那些事》等红色主题动画也成为了国产动画重要的组成部分,中国成立70周年之际,怎么少得了动画电影的助...[详细]
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