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2012-09-07
 
吉林国际动漫游戏高峰论坛采风
第三届中国长春·东北亚文化艺术周暨2012中国·吉林国际动漫游戏论坛于9月5日开幕,作为本届东北亚文化艺术周的重要活动之一--2012中国·吉林国际动漫游戏高峰论坛于吉林动画学院文化艺术中心同期火热进行。[详细]
 
 
2012-09-06
 
“十二五”中国动漫产业产值将达1000亿元人民币
从此间举行的《十七大以来中国动漫产业发展成果展》上获悉,“十二五”时期,中国动漫产业产值将达1000亿元人民币,比“十一五”末至少翻一番,现代动漫产业体系将基本形成。 [详细]
 
 
2012-09-06
 
国际动画协会会长:动画创作要敞开想像的大门
“新科技在中国被高度重视,但弱点在于情节不够清晰,角色设计上不够现代,故事的表达技巧方面还需要借鉴先进国家经验。”尼尔森·申的观点一针见血,同时又充满了中肯的“把脉”意味。这位从事动画事业52年的老...[详细]
 
 
2012-09-06
 
吉林动漫产业正在向参观者“讲述”一路走来的精彩故事
3000余件或充满久远的意味、或映衬着大师光辉的作品,琳琅陈设于吉林国际动漫博物馆国际馆中,吉林动漫产业正在向参观者“讲述”一路走来的精彩故事。 [详细]
 
 
2012-09-06
 
2012中国动漫游戏展招商工作如火如荼
2012中国(东莞)动漫游戏展将于9月29日到10月5日在东莞松山湖举行。截止目前为止,整个展会的工作进展顺利,招商工作已经完成90%。腾讯游戏和巨人游戏的加入,cosplay表演、Showgirl评选大赛、DOTA竞赛等一系列...[详细]
 
 
2012-09-06
 
动漫产业:用好故事和成熟模式占领市场
2011年全国制作完成的国产电视动画片共435部,261224分钟,中国已取代日本成为世界第一动画生产大国,但中国的动漫产业却存在繁而不盛、产量多精品少的现象。到底我们欠缺在哪里,动漫产业发展的决定性因素是什么?[详细]
 
 
2012-09-07
 
漫域专访:暴雪公司工作室主管肯尼斯
肯尼斯·罗斯曼先生,美国动视暴雪公司工作室主管。曾负责《蜘蛛侠IV》的开发,开发了弹性的收入模式和平台:免费玩家、越野游戏《反射》和Companion Apps。代表作品:《虐杀原形II》、《蜘蛛侠IV》、《绿巨人:...[详细]
 
 
2012-09-06
 
迎接党的十八大特刊:建设动漫高地 激活原创智慧
深厚的历史文化资源、独特的人文环境,是西安市碑林区引以为傲的人文禀赋,而科技文化人才的集聚,则为其彰显西安市文化古城的魅力提供了新的可能。基于区域文化高地优势,4年前,碑林区搭建了陕西动漫产业平台,...[详细]
 
 
2012-09-06
 
国际动画协会副会长艾德专访
在第三届中国长春·东北亚文化艺术周暨2012中国·吉林国际动漫游戏论坛举办期间,艾德·迪斯洛契斯接受了媒体采访。[详细]
 
 
2012-09-06
 
迪斯尼动画工作室 CG动画师杰米专访
在第三届中国长春·东北亚文化艺术周暨2012中国·吉林国际动漫游戏论坛举办期间,杰米·K·波利欧女士接受了媒体采访。[详细]
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