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2016-12-27
 
井上和彦专访,讲述《夏目友人帐》之喵老师和斑
《夏目友人帐》中最抢眼的除了夏目,就属娘口三三这个惹人喜爱的萌萌的大妖怪了,日媒animate Times就对娘口三三/斑的声优井上和彦进行了专访,采访中井上和彦讲述了其在演绎作品时对该角色魅力的理解。在此笔者...[详细]
 
 
2016-12-07
 
二次元师叔?《少年》郭晓东刷新文艺观
电影《少年》讲述了一起离奇白骨案引发的故事,两个拥有彼此的少年,揭示出一场精心设计的复仇计划,郭晓东则正是计划中最为重要的人物之一。不同于一般的罪案电影,《少年》中加入了青春元素,让观众看到了更多...[详细]
 
 
2016-12-07
 
《你的名字。》被当做分账大片来宣发,这是光线一场只赢不输的豪赌
《你的名字。》进入中国市场,收获了巨大的成功。不仅粉丝们给这部电影贡献了首周末5500万预售票房,精准的宣发更是让这部电影的首周末票房冲上了2.8亿。[详细]
 
 
2016-10-31
 
《京剧猫》总导演彭擎政 坚持做纯粹的动画
近日,《京剧猫》总导演彭擎政接受了采访并表示:中国动画行业需要有足够的耐心去坚持,而北京璀璨星空文化发展有限公司恰好是这样一个踏踏实实做良心动画的平台。[详细]
 
 
2016-10-26
 
可为动画CEO李峰:用匠人精神实现中国动画梦
10月18日,可为互娱战略发布会在北京诺金酒店召开。发布会上,可为互娱创始人兼CEO王可先生携团队亮相,并分享了可为互娱未来的新动向和战略前景。其中,可为动画创始人兼CEO李峰作为国际顶尖动画人,从技术层面...[详细]
 
 
2016-10-26
 
腾讯动漫邹正宇:让二次元经济绽放更多价值
腾讯互娱动漫产业业务部总经理邹正宇,在腾讯动漫年度行业大会上做了题为《让二次元经济绽放更多价值》的演讲,提出了新人新作与新工作室的扶持、二次元联盟体系和多元化的IP成长路径三大举措。[详细]
 
 
2016-10-21
 
腾讯动漫张飚:用大数据能力打造懂得用户的平台
10月20日,主题为“众创高能”的第二届腾讯动漫行业合作大会在上海召开。腾讯动漫产品总监张飚进行了主题演讲《用互联网力量,助力国漫崛起》,分享了腾讯动漫一部点击破亿漫画的经验与方法:一是大力发展移动端;...[详细]
 
 
2016-10-11
 
斯皮尔伯格:《圆梦巨人》并不是“超级英雄”
斯皮尔伯格此番来华,可不止帮阿里巴巴圆他们的好莱坞梦。他更是要自己的奇幻新作《圆梦巨人》登陆中国大银幕。10月10日,斯皮尔伯格现身《圆梦巨人》中国首映礼现场。[详细]
 
 
2016-09-07
 
《那兔》主创林超:做一个踏踏实实追求梦想的漫画家
2000万哔哩哔哩弹幕网(以下简称B站)的投资,截至今年6月,已有两季上线,全网播放量超过了2.4亿。《那兔》火了,林超出名了。[详细]
 
 
2016-09-07
 
动画设计师张振晖:24年从传统动画纸到绘画板,方寸间施展动画之美
位于漕溪北路595号的上海电影广场,地处徐家汇商圈,门外有草坪、主题雕塑,空地上,常有年长者带着小孩在踢球。拐过上海电影博物馆,进了电梯,出七层,上海美术电影制片厂的招牌闪亮,底下是一电子屏幕的卡通人...[详细]
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