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2017年12月1日,瞬心文化产业信息发布会在北京718传媒文化创意园壹空间举行。此次发布会是瞬心文化在京首秀,力图打造泛娱乐文化产业生态圈。本次漫域特别访谈了瞬心文化艺人产业开发总监——商虹。塑造过《复仇者联盟》洛基、《琅琊榜》言阙,电影《风云2》无名、动画《一课一练》诸葛东明,游戏《仙剑奇侠传五前传》夏侯韬 等众多经典角色的他对声音的演绎有何感悟,让我们一探究竟。
【配音演员与声优艺人】
随着二次元产业的壮大,观众对影视作品中声音的要求日益加大,请问您心中对于声优艺人有着怎样的定义呢?他与传统的配音演员之间有什么不同呢?
商虹:我认为声优艺人相比传统的配音演员的定义更为广泛,主要原因是日新月异变化的生活方式。随着互联网的兴起,我们终端欣赏与声音呈现的方式不一样了,视听习惯也在随之改变,声优艺人不仅要涵盖传统配音演员的所有技能,还有较传统有更多的突破,虽然都是用声音来演出并塑造角色,不过可能将会脱离传统中完全在幕后用声音展现角色的形式,声优艺人的能力将更加全面。
如果想成为声优艺人的话需要怎样的素质和修养?如何才能成为一名合格的声优艺人呢?
商虹:首先我认为声优艺人首先要是一位演员,演员所需要的基本条件都必须要满足。我们现在是一个多元化的时代,每个演员都会张扬自己的个性,这在艺术表达中是非常可贵的,声优艺人也不例外,希望能在演员的基础之上展现每个声优艺人个人的魅力。
我们瞬心的话则是在此基础上谋求更多的突破,力图打破二次元与三次元的壁垒,让幕后的人来到台前,所以在对声优艺人的培养方面我们瞬心将会有与众不同之处。
众所周知声优这一概念来源自日本,日本的声优产业也相对发达,您认为现在我们国内的声优产业与日本的区别在哪?
商虹:本质上没有什么区别,我认为现在大家认知的区别主要是经济带来的。以我所知,世界各地大多数语种的都有类似的产业,有的国家非常发达,只是我们没有在意。
有的时候大家在看影视作品的时候觉的“唉!这是原声!”,但如果大家有心将字幕看完你会发现很多片子都是配过音的,甚至很多配音都是配音演员来完成的。动漫、游戏就自不用说了,所以我认为我们没有必要去纠结区别的问题,只是我们国内现在刚刚起步,前面已经有了很多成熟的样板可以去学习借鉴,但绝不模仿。
【商虹配音心声】
众所周知,您是著名的配音演员、配音导演,演绎过过众多经典的作品,像 《阿凡达》《变形金刚3》《放牛班的春天》《复仇者联盟》《速度与激情6》等,请问其中您印象最深刻的是哪部作品?为什么?
商虹:我印象最深的可能是抖森的作品吧,因为在《复仇者联盟》中为他配音之后,漫威和迪斯尼这两家电影公司(现在是一家了)将进入中国的抖森的作品让我几乎都重新录了一遍,包括现在刚刚上映的《雷神3》。后来我向他们询问原因,他们说在他们的资料库中有个各语种的排名,中文我排在第一,哎呀!我心里好开心(笑)。因为漫威和迪斯尼还有抖森都是我非常喜爱的,我很享受他们的作品,能够配他们的作品我心中也很开心。另外再加上观众们的认可和喜爱,正是他们的喜爱,塑造了我现在去演绎角色时的风格。
请问在您的配音生涯中对于声音的演绎有什么诀窍吗?
商虹:我也不知道是不是诀窍,因为我原来是做演员出身的,不管是配音演员还是声优艺人都是靠声音来表演角色的,说到底是一个演员对作品的创作过程,收获的喜悦与演员是一样的。而且现在随着大家对幕后越来越感兴趣,之前藏在幕后的人们也渐渐被大家所熟识,甚至让大家产生了憧憬,这与大家对演员的憧憬是一样的。