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漫域说丨咒怨的恐怖+好莱坞的帅气 《生化危机 复仇》深见真访谈(下)

2017年06月08日15:06:57 作者:风曈之夜来源:漫域网责编:cjsycr

“生化危机”系列的CG电影《生化危机 复仇》刚刚在日本上映,在制作STAFF名单中,制片人为曾经制作过《咒怨》的清水崇;监督为《次世代 -机动警察-》的辻本贵则;脚本则是《PSYCHO-PASS 心理测量者》的深见真;再加上担任原作监修的“生化危机”系列的制作人小林裕幸和川井宪次的音乐,制作阵容豪华异常,是一部面向世界的CG动画作品。而日媒就此对本作的脚本家深见真进行了访谈,探究本作究竟是一部怎样的作品。

生物基本都是全新设计!

——除去“生化”系列中诞生了好多位主角,对于片中出现的生物,有什么能和我们分享的吗。

深见:这次大多数电影中的生物都是新制作的。本来敌对组织就是不同的,使用的病毒也是不同的,会有“这个出现了的话,这个敌人要使用T-Virus的那一版呢?”这样的疑问,挪用过渡的话是不太好的(笑)。不想出现这种里设定中的矛盾,所以新设计的生物有很多。

——那么深见桑最喜欢的生物是哪个呢?

深见:有第一观感的冲击,是三代中的“追迹者”。设计的很棒,穿着长风衣,看起来就很强。这次的“迪亚高(ディエゴ)”也是如此,又高又强的僵尸非常好。还有……虽然有点偏离话题,自己很喜欢生化系列,僵尸对我来说并不是天翻地覆的设定。本来例如像“安布雷拉公司制作的生化兵器”之类的,我觉得这种设定很清晰的非常有意思。僵尸电影很多都是不明白为什么僵尸会出现的情况比较多。原因不明,也没法最终解决的故事比较多。而且像是“好不容易逃出生天,逃跑的目的地也充满了僵尸,哇—!”这样的结束方式。

——确实(笑)。

深见:但是“生化”中的僵尸并不是谜一般的存在,是作为并且而被制作出来的“B.O.W.(Bio Organic Weapon)”,有着明确的原因,有罪魁祸首。以有着犯人为前提故事逐渐走向结束,我认为这一点非常好。

——最后,请为期待本作的电影粉丝们说两句吧!

深见:站在脚本的立场上,有点不好意思说故事很有意思(笑),出色的STAFF们制作出了出色的映像。作为一部科幻电影来说看点满载,请大家一定要去看!拜托大家了。

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